Biệt đội của Supercell: Một khởi đầu vững chắc nhưng không thành công Short so với kỳ vọng
MOBA RTS mới của Supercell, Squad Busters, đã đạt được 40 triệu lượt cài đặt và 24 triệu USD doanh thu ròng trong tháng đầu tiên. Trò chơi có hiệu suất đặc biệt mạnh mẽ ở Mỹ, tiếp theo là Indonesia, Brazil, Thổ Nhĩ Kỳ và Hàn Quốc.
Tuy nhiên, những con số này tuy đáng nể nhưng vẫn mờ nhạt so với những thành công trước đó của Supercell. Brawl Stars đã tạo ra 43 triệu USD trong tháng đầu tiên vào năm 2018, trong khi Clash Royale thu về hơn 115 triệu USD trong thời gian ra mắt lần đầu vào năm 2016. Hơn nữa, tỷ lệ cài đặt của Squad Busters đã giảm đáng kể kể từ mức cao nhất là 30 triệu trong tuần đầu tiên, giảm xuống dưới năm triệu vào cuối tháng. Chi tiêu cho mỗi người chơi cũng thấp hơn dự kiến.
Supercell Mệt mỏi?
Lợi nhuận giảm dần của Squad Busters, bất chấp khoản đầu tư rõ ràng của Supercell, làm dấy lên lo ngại về khả năng bão hòa thị trường. Ví dụ, đối thủ cạnh tranh Honkai Star Rail đã đạt được con số đáng kinh ngạc là 190 triệu USD trong tháng đầu tiên, cho thấy sự khác biệt đáng kể về hiệu quả hoạt động.
Mặc dù Squad Busters là một trò chơi được làm tốt nhưng sự giống nhau của nó với các tựa game hiện có của Supercell có thể góp phần khiến người chơi mệt mỏi. Chỉ có thời gian mới biết được liệu trò chơi có thể vượt qua thử thách này và đạt được thành công bền vững hay không.
Để xem các trò chơi di động có hiệu suất cao nhất khác được phát hành vào năm 2024, hãy xem danh sách các trò chơi di động hay nhất năm 2024 (tính đến thời điểm hiện tại) của chúng tôi! Ngoài ra, hãy khám phá danh sách toàn diện của chúng tôi về các trò chơi di động được mong đợi nhất trong năm để xem tương lai sẽ ra sao.