Supercell'in Squad Busters'ı: Sağlam Bir Başlangıç, Ama Düşen Beklentiler Short
Supercell'in yeni MOBA RTS'si Squad Busters, ilk ayında 40 milyon kurulum ve 24 milyon dolar net gelir elde etti. Oyun özellikle ABD'de güçlü bir performans sergiledi ve ardından Endonezya, Brezilya, Türkiye ve Güney Kore geldi.
Ancak bu rakamlar saygın olsa da Supercell'in önceki başarılarıyla karşılaştırıldığında sönük kalıyor. Brawl Stars, 2018'in ilk ayında 43 milyon dolar hasılat elde ederken, Clash Royale 2016'daki ilk lansman döneminde 115 milyon doların üzerinde gelir elde etti. Ayrıca Squad Busters'ın yükleme oranı, ilk haftadaki zirve noktası olan 30 milyondan bu yana önemli ölçüde düşerek bu rakamın altına düştü. Ay sonuna kadar beş milyon. Oyuncu başına harcama da beklenenden düşük oldu.
Süper Hücre Yorgunluğu mu?
Supercell'in görünürdeki yatırımına rağmen Squad Busters'ın azalan getirisi, potansiyel pazar doygunluğuna ilişkin endişeleri artırıyor. Örneğin rakip Honkai Star Rail, ilk ayında şaşırtıcı bir şekilde 190 milyon dolar elde ederek performanstaki önemli farkı vurguladı.
Squad Busters iyi yapılmış bir oyun olsa da Supercell'in mevcut oyunlarına olan benzerliği oyuncuların yorgunluğuna katkıda bulunuyor olabilir. Oyunun bu zorluğun üstesinden gelip gelemeyeceğini ve sürdürülebilir bir başarıya ulaşıp ulaşamayacağını yalnızca zaman gösterecek.
2024'te piyasaya sürülen diğer en iyi performansa sahip mobil oyunlara göz atmak için 2024'ün (şimdiye kadar) en iyi mobil oyunları listemize göz atın! Alternatif olarak, geleceğin neler getireceğini görmek için yılın en çok beklenen mobil oyunlarından oluşan kapsamlı listemizi inceleyin.