ကြီးမားသောကစားသမားဂိမ်းများ၏တက်ကြွမှုနှင့်ပတ်သက်သောဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများသည်ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းနှင့်ဤတစ်ကြိမ်တွင်အလွန်အမင်းဂုဏ်သိက္ခာရှိသော Baldur's ဂိတ် 3 တွင်နေ၏စီအီးအို Vincke သည်သူ၏ရှုထောင့်ကိုဝေမျှခဲ့သည်။ X / Twitter ပေါ်ရှိ Post တွင် Vincke သည် "Player-player games gig games ကြီးများကိုသေစေသည်ဟုကြေငြာခြင်း" ဟုဆိုသည်။ "သင်၏စိတ်ကူးစိတ်သန်းကိုသုံးပါ။
Vincke ၏ရပ်တည်ချက်ကိုသက်သေပြသည့်လမ်းကြောင်းမှန်ဖြင့်ကျောထောက်နောက်ခံပြုသည်။ Livarian စတူဒီယိုများသည် Divination: မူလအပြစ်နှင့်ဘုရားများအပါအ 0 င်အောင်မြင်သော CRPGS ၏အောင်မြင်သော CRPGs များဖြင့်ဂုဏ်သိက္ခာကိုတည်ဆောက်ခဲ့သည်။
Vincke သည်သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်သောမှတ်ချက်များကြောင့် Vincke သည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်စိတ်အားထက်သန်မှု၏အရေးကြီးမှု, တစ်ခုတည်းသောကစားသမားဂိမ်းများ၏အခြေအနေများနှင့် ပတ်သက်. မကြာသေးမီကရေးသားချက်များသည်ဤတန်ဖိုးများကိုထပ်လောင်းအတည်ပြုပြီးကောင်းစွာကွပ်မျက်ခံရသည့်အခါထိုကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များအတွက်အလားအလာကိုအထောက်အကူပြုသည်။
2025 နှစ် 20025 တွင်စစ်ပွဲများအောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည့်အနေဖြင့် Seliverance 2 Single-Player အတွေ့အကြုံများကိုခံနိုင်ရည်ရှိရန်သက်သေပြခဲ့သည်။ လပေါင်းများစွာကျန်ရှိနေသေးသောကစားသမားတစ် ဦး သည်ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်း၏အာရုံစူးစိုက်မှုကိုဖမ်းယူရန်အခွင့်အလမ်းများစွာရှိသည်။
Lesan Studios သည် Baldur ၏ဂိတ်တံခါးပေါက် 3 ခုကိုပြီးစီးခဲ့ပြီး Dungeons & Rugons စကြ 0 universe ာမှ IP အသစ်တစ်ခုကိုတည်ဆောက်ရန်ရွေးချယ်ရန်ရွေးချယ်ခဲ့သည်။ ဤအတောအတွင်းယခုနှစ် Game Developer Conference တွင် SVBro ရှိဒန်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းများဖြစ်သော Dan Ayoub, ဒန် Ayoub သည် Dan Ayoub, Fans Baldur's Gate ၏အနာဂတ်နှင့်ပတ်သက်သည့်နောက်ဆုံးသတင်းများကိုလက်ခံရရှိလိမ့်မည်ဟုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။