การอภิปรายรอบ ๆ พลังของเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ได้กลับมาปรากฏตัวอีกครั้งและในครั้งนี้ Swen Vincke ซีอีโอของ Larian Studios ที่อยู่เบื้องหลัง Gate 3 ของ Baldur ที่ได้รับการยกย่องอย่างมากได้แบ่งปันมุมมองของเขา ในโพสต์ใน X/Twitter Vincke กล่าวถึงการอ้างสิทธิ์ที่เกิดขึ้นซ้ำว่า "เกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ถูกประกาศว่าตาย" ตอบโต้ด้วยการยืนยันที่ตรงไปตรงมา: "ใช้จินตนาการของคุณพวกเขาไม่ได้พวกเขาต้องดี"
ท่าทางของ Vincke ได้รับการสนับสนุนจากประวัติที่พิสูจน์แล้ว Larian Studios ได้สร้างชื่อเสียงผ่านชุดของ CRPG ที่ประสบความสำเร็จรวมถึง Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 ก่อนที่จะทำงานที่ยิ่งใหญ่ของ Baldur's Gate 3 ซึ่งได้รับการเฉลิมฉลองอย่างกว้างขวางเพื่อคุณภาพและผลกระทบ
Vincke ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของความหลงใหลในการพัฒนาเกมความเคารพต่อทั้งนักพัฒนาและผู้เล่นและการดูแลอย่างแท้จริงสำหรับเกมด้วยตนเอง ความคิดเห็นล่าสุดของเขาเกี่ยวกับสถานะของเกมผู้เล่นเดี่ยวยืนยันค่าเหล่านี้และเน้นย้ำถึงศักยภาพสำหรับชื่อดังกล่าวที่จะเจริญเติบโตเมื่อดำเนินการได้ดี
ปี 2568 ได้เห็นความสำเร็จของอาณาจักรของ Warhorse Studios มาแล้ว: การปลดปล่อย 2 ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยว ด้วยเวลาที่เหลืออีกหลายเดือนมีโอกาสเพียงพอสำหรับชื่อผู้เล่นเดี่ยวมากขึ้นเพื่อดึงดูดความสนใจของชุมชนเกม
Larian Studios ซึ่งเสร็จสิ้น Baldur's Gate 3 ได้เลือกที่จะย้ายออกจาก Dungeons & Dragons Universe เพื่อพัฒนา IP ใหม่ ในขณะเดียวกันในการประชุมนักพัฒนาเกมในปีนี้ Dan Ayoub, SVP ของเกมดิจิตอลที่ Hasbro บอกใบ้ว่าแฟน ๆ อาจได้รับการอัปเดตเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ Gate ของ Baldur