Il dibattito che circonda la vitalità dei grandi giochi a giocatore singolo è riemerso e, questa volta, Swen Vincke, CEO di Larian Studios dietro l'acclamato Baldur's Gate 3, ha condiviso la sua prospettiva. In un post su X/Twitter, Vinck ha affrontato l'affermazione ricorrente secondo cui "i grandi giochi a giocatore singolo sono stati dichiarati morti", contrastando con un'affermazione semplice: "Usa la tua immaginazione. Non sono. Devono solo essere buoni".
La posizione di Vincke è supportata da una comprovata esperienza. Larian Studios ha costruito la sua reputazione attraverso una serie di CRPG di successo, tra cui Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, prima di assumere il compito monumentale di Baldur's Gate 3, che è stato ampiamente celebrato per la sua qualità e impatto.
Conosciuta per i suoi commenti penetranti, Vincke ha precedentemente evidenziato l'importanza della passione nello sviluppo del gioco, il rispetto sia per gli sviluppatori che per i giocatori e una vera cura per i giochi stessi. I suoi recenti commenti sullo stato dei giochi a giocatore singolo riaffermano questi valori e sottolineano il potenziale per tali titoli di prosperare quando eseguiti bene.
L'anno 2025 ha già assistito al successo del Regno dei Warhorse Studios: Deliverance 2, una testimonianza del fascino duraturo delle esperienze di giocatore singolo. Con diversi mesi rimanenti, ci sono ampie opportunità per più titoli a giocatore singolo per catturare l'attenzione della comunità di gioco.
Larian Studios, avendo completato Baldur's Gate 3, ha scelto di allontanarsi dall'universo Dungeons & Dragons per sviluppare un nuovo IP. Nel frattempo, alla Conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, Dan Ayoub, SVP dei giochi digitali di Hasbro, ha lasciato intendere che i fan potrebbero presto ricevere aggiornamenti sul futuro della serie Baldur's Gate.