Het debat rond de vitaliteit van grote single-player-games is opgedoken, en deze keer heeft Swen Vincke, de CEO van Larian Studios achter de veelgeprezen Baldur's Gate 3, zijn perspectief gedeeld. In een bericht over X/Twitter sprak Vincke de terugkerende claim aan dat "grote games met één speler dood worden verklaard", tegengaan met een eenvoudige bewering: "Gebruik je verbeelding. Dat zijn ze niet. Ze moeten gewoon goed zijn."
De houding van Vincke wordt ondersteund door een bewezen staat van dienst. Larian Studios heeft zijn reputatie opgebouwd door een reeks succesvolle CRPG's, waaronder Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, voordat hij de monumentale taak van Baldur's Gate 3 op zich neemt, die op grote schaal is gevierd vanwege zijn kwaliteit en impact.
Bekend om zijn inzichtelijke opmerkingen, heeft Vincke eerder het belang van passie in game -ontwikkeling, het respect voor zowel ontwikkelaars als spelers, en een echte zorg voor de games zelf benadrukt. Zijn recente opmerkingen over de staat van single-player-games bevestigen deze waarden opnieuw en onderstrepen het potentieel voor dergelijke titels om te gedijen wanneer ze goed worden uitgevoerd.
Het jaar 2025 is al getuige geweest van het succes van het koninkrijk van Warhorse Studios Come: Deliverance 2, een bewijs van de blijvende aantrekkingskracht van ervaringen met één speler. Met nog enkele maanden over, is er voldoende kans voor meer titels met één speler om de aandacht van de gaminggemeenschap te trekken.
Larian Studios, nadat hij Baldur's Gate 3 heeft voltooid, heeft ervoor gekozen om weg te gaan van het universum van Dungeons & Dragons om een nieuw IP te ontwikkelen. Ondertussen liet Dan Ayoub, SVP van digitale games bij Hasbro, op tijdens de Game Developers -conferentie, dat fans binnenkort mogelijk updates zouden ontvangen over de toekomst van de Baldur's Gate -serie.