Capcom heeft een boeiende traditionele Japanse theatervoorstelling onthuld die gericht zijn op de nieuwste titel, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , als onderdeel van een wereldwijde viering die de lancering van de game markeert. Dit initiatief benadrukt niet alleen de diepe wortels van het spel in de Japanse folklore, maar brengt ook een eerbetoon aan het rijke culturele erfgoed van Japan door de kunst van Bunraku Puppetry.
De uitvoering is gebaseerd op Bunraku , een gerespecteerde vorm van traditioneel Japans poppentheater waar grote, ingewikkeld vervaardigde poppen worden gemanipuleerd door meester-poppenspelers, terwijl vertellers en muzikanten verhalen tot leven brengen met behulp van de drie-snarige Samisen . In deze unieke productie worden personages uit Kunitsu-Gami -inclusief Soh en het meisje-tot leven gebracht door de bekwame handen van meester-poppenspeler Kanjuro Kiritake. Het op maat geschreven spel, getiteld "Ceremony of the Deity: The Maiden's Destiny", dient als een dramatische prelude voor de gebeurtenissen van het spel.
"Bunraku is een kunst die is geboren en getogen in Osaka - dezelfde stad waar Capcom al tientallen jaren bloeide," zei Kiritake. "Er is een natuurlijke synergie tussen onze inspanningen om de traditie te behouden en te delen met de wereld. Samenwerken met Capcom stelt ons in staat om ons bereik uit te breiden dan het lokale publiek."
Deze Kunitsu-Gami Bunraku-prestaties functioneren als een verhalende prequel voor het spel en biedt fans dieper inzicht in het verhaal en de mythologie achter de titel. Capcom beschrijft de show als een "nieuwe vorm van Bunraku", combineert klassieke prestatietechnieken met moderne technologie. Het podium heeft verbluffende computer-gegenereerde (CG) achtergronden geïnspireerd op de levendige landschappen van de game, waarbij ouderwetse vakmanschap samenvoegt met hedendaags visueel ontwerp.
Op 18 juli uitte Capcom zijn voornemen om deze theatrale première te gebruiken als voertuig om een wereldwijd publiek te introduceren in de schoonheid en diepte van Bunraku. Door traditionele Japanse podiumkunsten te integreren met de moderne gamingcultuur, wil het bedrijf de culturele aantrekkingskracht van Kunitsu-Gami: Path of the Goddess verhogen.
Tijdens een recent interview met Xbox onthulde Kunitsu-Gami- producent Tairoku Nozoe dat de invloed van Bunraku op het spel begon tijdens de vroegste conceptuele fasen. Regisseur Shuichi Kawata introduceerde het team bij de expressieve verhalen vertellen en gestileerde bewegingen van Ningyo Joruri Bunraku , die een fundamentele inspiratie werd voor de visuele en verhalende richting van de game.
"In werkelijkheid, zelfs voordat we een formele samenwerking overwogen, was Kunitsu-Gami al doordrenkt met elementen van Bunraku," legde Nozoe uit. "Kawata is een gepassioneerde bewonderaar van deze kunstvorm, en na het bijwonen van een live optreden samen, waren we allebei diep verplaatst. Het herinnerde ons eraan hoe tijdloos en krachtig dit vaartuig echt is - zozeer dat we besloten om het National Bunraku -theater te bereiken."
Boven op de eens sacred Mt. Kafuku-een land dat nu aangetast is door een mysterieuze corruptie die bekend staat als de "verontreiniging" -Kunitsu-Gami: Path of the Goddes vertelt het verhaal van een krijger en een goddelijk meisje op een zoektocht om de vrede te herstellen. Gedurende de dag verkennen en zuiveren spelers dorpen, terwijl ze 's nachts het meisje moeten verdedigen met behulp van heilige maskers die doordrenkt zijn met oude macht.
De volledige versie van de game is wereldwijd gelanceerd op 19 juli voor pc-, PlayStation- en Xbox -platforms. Xbox Game Pass -abonnees hebben zonder extra kosten van de lancering toegang tot het spel. Bovendien is er een gratis demo beschikbaar op alle ondersteunde platforms, waardoor spelers de unieke mix van actie en strategie uit de eerste hand kunnen ervaren.