Capcom telah melancarkan prestasi teater tradisional Jepun yang berpusat di sekitar gelaran terbarunya, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , sebagai sebahagian daripada perayaan global yang menandakan pelancaran permainan. Inisiatif ini bukan sahaja menonjolkan akar dalam permainan dalam cerita rakyat Jepun tetapi juga memberi penghormatan kepada warisan budaya yang kaya di Jepun melalui seni boneka Bunraku.
Persembahan ini menarik dari Bunraku , satu bentuk teater boneka tradisional Jepun di mana boneka besar dan rumit yang direka dimanipulasi oleh dalang utama manakala penyampai dan pemuzik membawa cerita kepada kehidupan menggunakan Samisen tiga bertali. Dalam pengeluaran yang unik ini, watak-watak dari Kunitsu-Gami -termasuk Soh dan gadis-gadis itu dibawa ke tangan melalui tangan mahir puppeteer Master Kanjuro Kiritake. Permainan yang ditulis adat, bertajuk "Majlis Dewa: Destiny Maiden," berfungsi sebagai permulaan dramatik terhadap peristiwa permainan.
"Bunraku adalah seni yang dilahirkan dan dibesarkan di Osaka -bandar yang sama di mana Capcom telah berkembang selama beberapa dekad," kata Kiritake. "Terdapat sinergi semulajadi antara usaha kami untuk memelihara tradisi dan berkongsi dengan dunia. Berkolaborasi dengan Capcom membolehkan kami mengembangkan jangkauan kami melampaui penonton tempatan."
Prestasi Kunitsu-Gami Bunraku berfungsi sebagai prequel naratif kepada permainan, yang menawarkan peminat lebih mendalam tentang cerita dan mitologi di belakang tajuk. Capcom menerangkan pertunjukan sebagai "bentuk baru Bunraku," menggabungkan teknik prestasi klasik dengan teknologi moden. Peringkat ini mempunyai latar belakang komputer yang dihasilkan oleh komputer (CG) yang diilhamkan oleh landskap yang jelas, menggabungkan ketukangan dunia lama dengan reka bentuk visual kontemporari.
Pada 18 Julai, Capcom menyatakan hasratnya untuk menggunakan perdana teater ini sebagai kenderaan untuk memperkenalkan penonton global kepada keindahan dan kedalaman Bunraku. Dengan mengintegrasikan seni persembahan tradisional Jepun dengan budaya permainan moden, syarikat itu bertujuan untuk meningkatkan daya tarikan budaya Kunitsu-Gami: jalan dewi .
Semasa wawancara baru-baru ini dengan Xbox, pengeluar Kunitsu-Gami Tairoku Nozoe mendedahkan bahawa pengaruh Bunraku pada permainan bermula semasa peringkat konseptual terawal. Pengarah Shuichi Kawata memperkenalkan pasukan itu kepada pergerakan bercerita ekspresif dan bergaya Ningyo Joruri Bunraku , yang menjadi inspirasi asas untuk arah visual dan naratif permainan.
"Sebenarnya, sebelum kita menganggap kerjasama rasmi, Kunitsu-Gami telah disemai dengan unsur-unsur Bunraku," jelas Nozoe. "Kawata adalah penyokong yang ghairah dalam bentuk seni ini, dan setelah menghadiri persembahan secara langsung, kami berdua sangat berpindah.
Terletak di atas Mt. Kafuku-tanah yang pernah dicemari oleh rasuah misteri yang dikenali sebagai "kekotoran" -Kunitsu-Gami: Laluan Dewi menceritakan kisah seorang pahlawan dan gadis ilahi dalam usaha untuk memulihkan damai. Pada siang hari, pemain meneroka dan membersihkan kampung -kampung, sementara pada waktu malam mereka mesti mempertahankan gadis menggunakan topeng suci yang dipenuhi dengan kuasa kuno.
Versi penuh permainan yang dilancarkan secara global pada 19 Julai untuk PC, PlayStation, dan Platform Xbox. Pelanggan Xbox Game Pass boleh mengakses permainan tanpa kos tambahan daripada pelancaran. Di samping itu, demo percuma boleh didapati di semua platform yang disokong, yang membolehkan pemain mengalami gabungan aksi dan strategi yang unik secara langsung.