Capcom ha svelato un'affascinante performance teatrale tradizionale giapponese incentrata sul suo ultimo titolo, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , come parte di una celebrazione globale che segna il lancio del gioco. Questa iniziativa non solo mette in evidenza le profonde radici del gioco nel folklore giapponese, ma rende anche omaggio al ricco patrimonio culturale giapponese attraverso l'arte del burattinaio Bunraku.
La performance attinge da Bunraku , una forma venerata del tradizionale teatro di burattino giapponese in cui i burattini di grandi dimensioni e realizzati sono manipolati dai burattinai maestri mentre narratori e musicisti danno vita a storie usando il samisen a tre corde. In questa produzione unica, i personaggi di Kunitsu-Gami , inclusi Soh e la fanciulla, sono portati in vita attraverso le abili mani del maestro burattinaio Kanjuro Kiritake. Il gioco scritto su misura, intitolato "Ceremony of the Dety: The Maiden's Destiny", funge da drammatico preludio agli eventi del gioco.
"Bunraku è un'arte che è nata e cresciuta a Osaka, la stessa città in cui Capcom ha prosperato per decenni", ha detto Kiritake. "C'è una naturale sinergia tra i nostri sforzi per preservare la tradizione e condividerla con il mondo. La collaborazione con Capcom ci consente di espandere la nostra portata oltre il pubblico locale."
Questa performance di Kunitsu-Gami Bunraku funziona come un prequel narrativo al gioco, offrendo ai fan una visione più profonda della storia e della mitologia dietro il titolo. Capcom descrive lo spettacolo come una "nuova forma di Bunraku", fondere le tecniche di prestazione classica con la tecnologia moderna. Il palcoscenico presenta splendidi fondali generati da computer (CG) ispirati ai vividi paesaggi del gioco, che uniscono l'artigianato del vecchio mondo con la design visivo contemporanea.
Il 18 luglio, Capcom ha espresso l'intenzione di utilizzare questa premiere teatrale come veicolo per introdurre il pubblico globale alla bellezza e alla profondità di Bunraku. Integrando le arti dello spettacolo giapponese tradizionale con la moderna cultura del gioco, la società mira a elevare il fascino culturale di Kunitsu-Gami: Path of the Goddess .
Durante una recente intervista con Xbox, il produttore di Kunitsu-Gami Tairoku Nozoe ha rivelato che l'influenza di Bunraku sul gioco è iniziata durante le sue prime fasi concettuali. Il regista Shuichi Kawata ha introdotto la squadra alla narrazione espressiva e ai movimenti stilizzati di Ningyo Joruri Bunraku , che è diventato un'ispirazione fondamentale per la direzione visiva e narrativa del gioco.
"In verità, anche prima che considerassimo una collaborazione formale, Kunitsu-Gami era già infuso con elementi di Bunraku", ha spiegato Nozoe. "Kawata è un appassionato ammiratore di questa forma d'arte e, dopo aver partecipato a un'esibizione dal vivo insieme, siamo stati entrambi profondamente commossi. Ci ha ricordato quanto sia davvero senza tempo e potente questo mestiere, tanto che abbiamo deciso di raggiungere il National Bunraku Theatre."
Situato in cima al monte un tempo sacro Kafuku-una terra ora contaminata da una misteriosa corruzione conosciuta come la "contaminazione" -Kunitsu-Gami: Path of the Dea racconta la storia di un guerriero e una fanciulla divina in missione per ripristinare la pace. Durante il giorno, i giocatori esplorano e purificano i villaggi, mentre di notte devono difendere la fanciulla usando maschere sacre imbevute di potere antico.
La versione completa del gioco è stata lanciata a livello globale il 19 luglio per piattaforme PC, PlayStation e Xbox. Gli abbonati Xbox Game Pass possono accedere al gioco senza costi aggiuntivi dal lancio. Inoltre, è disponibile una demo gratuita su tutte le piattaforme supportate, consentendo ai giocatori di sperimentare in prima persona la miscela unica di azione e strategia del gioco.