Capcom đã tiết lộ một buổi biểu diễn nhà hát truyền thống Nhật Bản quyến rũ tập trung vào tựa game mới nhất của mình, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , như một phần của lễ kỷ niệm toàn cầu đánh dấu sự ra mắt của trò chơi. Sáng kiến này không chỉ làm nổi bật nguồn gốc sâu thẳm của trò chơi trong văn hóa dân gian Nhật Bản mà còn tỏ lòng tôn kính với di sản văn hóa phong phú của Nhật Bản thông qua nghệ thuật múa rối Bunraku.
Buổi biểu diễn thu hút từ Bunraku , một hình thức đáng kính của nhà hát múa rối truyền thống của Nhật Bản, nơi những con rối lớn, được chế tác phức tạp được điều khiển bởi những người múa rối bậc thầy trong khi những người kể chuyện và nhạc sĩ mang câu chuyện về cuộc sống bằng cách sử dụng Samisen ba dây. Trong sản phẩm độc đáo này, các nhân vật từ Kunitsu-Gami , bao gồm Soh và Maiden, đã được đưa vào cuộc sống thông qua bàn tay lành nghề của nghệ sĩ múa rối bậc thầy Kanjuro Kiritake. Vở kịch được viết tùy chỉnh, có tựa đề "Lễ của vị thần: Định mệnh của Maiden", đóng vai trò là khúc dạo đầu kịch tính cho các sự kiện của trò chơi.
Kiritake cho biết, Bun Bunraku là một nghệ thuật được sinh ra và lớn lên ở Osaka, cùng một thành phố nơi Capcom đã phát triển mạnh trong nhiều thập kỷ, Kiritake nói. Có một sức mạnh tổng hợp tự nhiên giữa những nỗ lực của chúng tôi để bảo tồn truyền thống và chia sẻ nó với thế giới. Hợp tác với Capcom cho phép chúng tôi mở rộng phạm vi của mình ngoài khán giả địa phương.
Buổi biểu diễn Kunitsu-Gami Bunraku này hoạt động như một phần tiền truyện kể cho trò chơi, cung cấp cho người hâm mộ hiểu biết sâu sắc hơn về câu chuyện và thần thoại đằng sau tiêu đề. Capcom mô tả chương trình là một "hình thức mới của Bunraku", pha trộn các kỹ thuật hiệu suất cổ điển với công nghệ hiện đại. Sân khấu có phông nền tuyệt đẹp (CG) tạo ra cảm hứng từ cảnh quan sống động của trò chơi, hợp nhất sự khéo léo trong thế giới cũ với thiết kế hình ảnh hiện đại.
Vào ngày 18 tháng 7, Capcom đã bày tỏ ý định sử dụng buổi ra mắt sân khấu này như một phương tiện để giới thiệu cho khán giả toàn cầu về vẻ đẹp và chiều sâu của Bunraku. Bằng cách tích hợp nghệ thuật biểu diễn truyền thống của Nhật Bản với văn hóa chơi game hiện đại, công ty nhằm mục đích nâng cao sức hấp dẫn văn hóa của Kunitsu-Gami: Path of the Goddess .
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Xbox, nhà sản xuất Kunitsu-Gami Tairoku Nozoe tiết lộ rằng ảnh hưởng của Bunraku đối với trò chơi bắt đầu trong các giai đoạn khái niệm sớm nhất. Đạo diễn Shuichi Kawata đã giới thiệu nhóm về cách kể chuyện biểu cảm và các phong trào cách điệu của Ningyo Joruri Bunraku , nơi trở thành nguồn cảm hứng nền tảng cho hướng hình ảnh và câu chuyện của trò chơi.
Trong thực tế, ngay cả trước khi chúng tôi xem xét sự hợp tác chính thức, Kunitsu-Gami đã được truyền vào các yếu tố của Bunraku, ông Nozoe giải thích. Sau đó, Kaw Kawata là một người hâm mộ cuồng nhiệt của loại hình nghệ thuật này, và sau khi tham dự buổi biểu diễn trực tiếp cùng nhau, cả hai chúng tôi đều cảm động sâu sắc. Nó nhắc nhở chúng tôi về việc thủ công này thực sự vượt thời gian và mạnh mẽ như thế nào để chúng tôi quyết định tiếp cận với Nhà hát Quốc gia Bunraku.
Được đặt trên đỉnh Mt. Kafuku, một vùng đất hiện bị vấy bẩn bởi một tham nhũng bí ẩn được gọi là "sự ô uế" -Kunitsu-Gami: Con đường của Nữ thần kể về câu chuyện về một chiến binh và một thiếu nữ thần thánh trong một nhiệm vụ để khôi phục hòa bình. Vào ban ngày, người chơi khám phá và thanh lọc các ngôi làng, trong khi vào ban đêm, họ phải bảo vệ các thiếu nữ bằng cách sử dụng mặt nạ thiêng liêng thấm nhuần sức mạnh cổ xưa.
Phiên bản đầy đủ của trò chơi được ra mắt trên toàn cầu vào ngày 19 tháng 7 cho các nền tảng PC, PlayStation và Xbox. Người đăng ký Xbox Game Pass có thể truy cập trò chơi mà không cần thêm chi phí từ khi ra mắt. Ngoài ra, một bản demo miễn phí có sẵn trên tất cả các nền tảng được hỗ trợ, cho phép người chơi trải nghiệm sự pha trộn độc đáo của hành động và chiến lược độc đáo của trò chơi.