Ang Capcom ay nagbukas ng isang nakakaakit na tradisyonal na pagganap ng teatro ng Hapon na nakasentro sa pinakabagong pamagat nito, Kunitsu-Gami: Landas ng diyosa , bilang bahagi ng isang pandaigdigang pagdiriwang na nagmamarka ng paglulunsad ng laro. Ang inisyatibo na ito ay hindi lamang nagtatampok sa malalim na ugat ng laro sa alamat ng Hapon ngunit nagbabayad din ng paggalang sa mayamang pamana sa kultura ng Japan sa pamamagitan ng sining ng Bunraku puppetry.
Ang pagganap ay kumukuha mula sa Bunraku , isang iginagalang na anyo ng tradisyonal na Japanese Puppet Theatre kung saan ang malaki, masalimuot na mga papet ay na-manipulate ng mga master puppeteer habang ang mga tagapagsalaysay at musikero ay nagdadala ng mga kwento sa buhay gamit ang tatlong-stringed na Samisen . Sa natatanging produksiyon na ito, ang mga character mula sa Kunitsu-gami -kasama ang Soh at ang dalaga-ay nabuhay sa pamamagitan ng mga bihasang kamay ng master puppeteer na si Kanjuro Kiritake. Ang pasadyang nakasulat na pag-play, na may pamagat na "Seremonya ng diyos: Ang Destiny ng Maiden," ay nagsisilbing isang dramatikong prelude sa mga kaganapan ng laro.
"Ang Bunraku ay isang sining na ipinanganak at lumaki sa Osaka - ang parehong lungsod kung saan ang Capcom ay umunlad nang mga dekada," sabi ni Kiritake. "Mayroong likas na synergy sa pagitan ng aming mga pagsisikap na mapanatili ang tradisyon at ibahagi ito sa mundo. Ang pakikipagtulungan sa Capcom ay nagbibigay -daan sa amin upang mapalawak ang aming pag -abot sa kabila ng mga lokal na madla."
Ang pagganap na pagganap ng Kunitsu-Gami Bunraku bilang isang naratibong prequel sa laro, na nag-aalok ng mga tagahanga ng mas malalim na pananaw sa kwento at mitolohiya sa likod ng pamagat. Inilarawan ng Capcom ang palabas bilang isang "bagong anyo ng Bunraku," na pinaghalo ang mga diskarte sa pagganap ng klasikal na may modernong teknolohiya. Nagtatampok ang entablado ng mga nakamamanghang computer na nabuo (CG) na mga backdrops na inspirasyon ng matingkad na mga landscape ng laro, na pinagsama ang old-world craftsmanship na may kontemporaryong visual na disenyo.
Noong Hulyo 18, ipinahayag ng Capcom ang hangarin nitong gamitin ang theatrical premiere bilang isang sasakyan upang ipakilala ang mga pandaigdigang madla sa kagandahan at lalim ng Bunraku. Sa pamamagitan ng pagsasama ng tradisyonal na sining ng pagganap ng Hapon na may modernong kultura ng paglalaro, ang kumpanya ay naglalayong itaas ang pag-apela sa kultura ng Kunitsu-gami: Landas ng diyosa .
Sa panahon ng isang kamakailan-lamang na pakikipanayam sa Xbox, inihayag ng tagagawa ng Kunitsu-gami na si Tairoku Nozoe na ang impluwensya ng Bunraku sa laro ay nagsimula sa panahon ng pinakaunang mga yugto ng konsepto. Ipinakilala ng direktor na si Shuichi Kawata ang koponan sa nagpapahayag na pagkukuwento at naka -istilong paggalaw ng Ningyo Joruri Bunraku , na naging isang pundasyon ng inspirasyon para sa visual at naratibong direksyon ng laro.
"Sa katotohanan, kahit na bago namin isinasaalang-alang ang isang pormal na pakikipagtulungan, si Kunitsu-gami ay na-infuse na ng mga elemento ng Bunraku," paliwanag ni Nozoe. "Ang Kawata ay isang madamdaming admirer ng form na ito ng sining, at pagkatapos na dumalo sa isang live na pagganap nang magkasama, pareho kaming malalim na inilipat. Ipinapaalala nito sa amin kung paano tunay na walang katapusang at makapangyarihan ang bapor na ito ay tunay na - kaya't napagpasyahan naming maabot ang pambansang teatro ng Bunraku."
Itakda sa itaas ng isang beses sacred na Mt. Kafuku-isang lupain na nasasaktan ngayon ng isang mahiwagang katiwalian na kilala bilang "marumi" -Kunitsu-gami: Landas ng diyosa ay nagsasabi ng kwento ng isang mandirigma at isang banal na dalaga sa isang pagsisikap na ibalik ang kapayapaan. Sa araw, ang mga manlalaro ay galugarin at linisin ang mga nayon, habang sa gabi ay dapat nilang ipagtanggol ang dalaga gamit ang mga sagradong maskara na natuklasan ng sinaunang kapangyarihan.
Ang buong bersyon ng laro ay inilunsad sa buong mundo noong Hulyo 19 para sa PC, PlayStation, at Xbox Platform. Maaaring ma -access ng mga tagasuskribi ng Xbox Game Pass ang laro nang walang karagdagang gastos mula sa paglulunsad. Bilang karagdagan, ang isang libreng demo ay magagamit sa lahat ng mga suportadong platform, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na maranasan ang natatanging timpla ng aksyon at diskarte mismo.