Een Reddit-gebruiker ontdekte een baanbrekende bug in Marvel Rivals die spelers met minder krachtige pc's op oneerlijke wijze benadeelt. Lage FPS (frames per seconde) heeft directe gevolgen voor meerdere helden, waardoor ze langzamer bewegen en minder schade aanrichten. Gezien de veeleisende systeemvereisten van Marvel Rivals transformeert dit de game effectief in een 'pay-to-win'-scenario, waarbij de 'betaling' plaatsvindt in de vorm van geüpgradede pc-hardware.
Dit is duidelijk een aanzienlijke bug, en niet een bedoeld spelmechanisme. Een snelle oplossing is echter niet waarschijnlijk. Het probleem komt voort uit de Delta Time-parameter – een cruciaal element in de ontwikkeling van games dat consistente gameplay garandeert, ongeacht de framesnelheid. Het aanpakken van dit kernprobleem zal aanzienlijke tijd en moeite van ontwikkelaars vergen.
Er is momenteel bevestigd dat de volgende helden getroffen zijn:
Deze personages vertonen een lagere bewegingssnelheid, lagere spronghoogten en minder schade. Andere helden kunnen ook worden beïnvloed. Totdat de bug is opgelost, moeten spelers prioriteit geven aan het verbeteren van hun FPS, zelfs als dit ten koste gaat van de grafische instellingen.