Natuklasan ng isang user ng Reddit ang isang nakakasira ng laro na bug sa Marvel Rivals na hindi patas na nagpapahirap sa mga manlalaro na may hindi gaanong makapangyarihang mga PC. Ang mababang FPS (mga frame sa bawat segundo) ay direktang nakakaapekto sa ilang mga bayani, na nagiging sanhi ng mga ito upang gumalaw nang mas mabagal at magdulot ng mas kaunting pinsala. Dahil sa hinihingi ng mga kinakailangan ng system ng Marvel Rivals, epektibo nitong ginagawang "pay-to-win" na senaryo ang laro, kung saan ang "pagbabayad" ay nasa anyo ng na-upgrade na PC hardware.
Ito ay malinaw na isang makabuluhang bug, hindi isang nilalayong mekaniko ng laro. Gayunpaman, ang isang mabilis na pag-aayos ay hindi malamang. Nagmumula ang problema sa parameter ng Delta Time – isang mahalagang elemento sa pagbuo ng laro na nagsisiguro ng pare-parehong gameplay anuman ang frame rate. Ang pagtugon sa pangunahing isyung ito ay mangangailangan ng malaking oras at pagsisikap ng developer.
Ang mga sumusunod na bayani ay kasalukuyang kumpirmadong apektado:
Ang mga character na ito ay nagpapakita ng pinababang bilis ng paggalaw, mas mababang taas ng pagtalon, at pinaliit na output ng pinsala. Maaaring maapektuhan din ang ibang bayani. Hanggang sa malutas ang bug, dapat unahin ng mga manlalaro ang pagpapahusay sa kanilang FPS, kahit na nangangailangan ito ng pagkompromiso sa mga graphical na setting.