Un utente Reddit ha scoperto un bug rivoluzionario in Marvel Rivals che svantaggia ingiustamente i giocatori con PC meno potenti. Un FPS basso (fotogrammi al secondo) ha un impatto diretto su diversi eroi, facendoli muovere più lentamente e infliggendo meno danni. Considerati gli esigenti requisiti di sistema di Marvel Rivals, ciò trasforma di fatto il gioco in uno scenario "pay-to-win", in cui il "pagamento" avviene sotto forma di hardware PC aggiornato.
Si tratta chiaramente di un bug significativo, non di una meccanica di gioco prevista. Tuttavia, una soluzione rapida non è probabile. Il problema deriva dal parametro Delta Time, un elemento cruciale nello sviluppo del gioco che garantisce un gameplay coerente indipendentemente dal frame rate. Affrontare questo problema fondamentale richiederà tempo e impegno considerevoli da parte degli sviluppatori.
È confermato che i seguenti eroi sono attualmente colpiti:
Questi personaggi mostrano una velocità di movimento ridotta, altezze di salto inferiori e danni ridotti. Anche altri eroi potrebbero essere colpiti. Fino a quando il bug non verrà risolto, i giocatori dovrebbero dare priorità al miglioramento del proprio FPS, anche se ciò richiede una compromissione delle impostazioni grafiche.