Seorang pengguna Reddit menemui pepijat pemecah permainan dalam Marvel Rivals yang secara tidak adil merugikan pemain dengan PC yang kurang berkuasa. FPS rendah (bingkai sesaat) secara langsung memberi kesan kepada beberapa wira, menyebabkan mereka bergerak lebih perlahan dan menyebabkan kerosakan yang lebih sedikit. Memandangkan keperluan sistem Marvel Rivals yang menuntut, ini secara berkesan mengubah permainan menjadi senario "bayar untuk menang", di mana "pembayaran" adalah dalam bentuk perkakasan PC yang dinaik taraf.
Ini jelas merupakan pepijat yang ketara, bukan mekanik permainan yang dimaksudkan. Walau bagaimanapun, pembaikan pantas tidak mungkin. Masalahnya berpunca daripada parameter Masa Delta - elemen penting dalam pembangunan permainan yang memastikan permainan yang konsisten tanpa mengira kadar bingkai. Menangani isu teras ini memerlukan masa dan usaha yang banyak untuk pembangun.
Wira berikut kini disahkan terjejas:
Watak-watak ini mempamerkan kelajuan pergerakan yang berkurangan, ketinggian lompatan yang lebih rendah dan output kerosakan yang berkurangan. Wira lain juga mungkin terjejas. Sehingga pepijat diselesaikan, pemain harus mengutamakan peningkatan FPS mereka, walaupun ia memerlukan tetapan grafik yang berkompromi.