ผู้ใช้ Reddit ค้นพบข้อผิดพลาดที่ทำลายเกมใน Marvel Rivals ซึ่งทำให้ผู้เล่นเสียเปรียบผู้เล่นที่มีพีซีที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าอย่างไม่ยุติธรรม FPS ต่ำ (เฟรมต่อวินาที) ส่งผลโดยตรงต่อฮีโร่หลายตัว ทำให้ฮีโร่เคลื่อนที่ช้าลงและสร้างความเสียหายน้อยลง เมื่อพิจารณาถึงความต้องการของระบบที่เรียกร้องของ Marvel Rivals สิ่งนี้จะเปลี่ยนเกมให้กลายเป็นสถานการณ์ "จ่ายเพื่อชนะ" ได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยที่ "การชำระเงิน" จะอยู่ในรูปแบบของฮาร์ดแวร์พีซีที่อัปเกรด
เห็นได้ชัดว่านี่เป็นข้อผิดพลาดที่สำคัญ ไม่ใช่กลไกของเกม อย่างไรก็ตาม การแก้ไขอย่างรวดเร็วไม่น่าจะเป็นไปได้ ปัญหาเกิดจากพารามิเตอร์ Delta Time ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในการพัฒนาเกมที่ช่วยให้เล่นเกมได้สม่ำเสมอโดยไม่คำนึงถึงอัตราเฟรม การแก้ไขปัญหาหลักนี้จะต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมากสำหรับนักพัฒนา
ฮีโร่ต่อไปนี้ได้รับการยืนยันแล้วว่าได้รับผลกระทบ:
<>