Welcome to ydxad.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Nine Sols: wyjątkowa platformówka w stylu Souls z klimatem „Taopunk”.

Nine Sols: wyjątkowa platformówka w stylu Souls z klimatem „Taopunk”.

Autor : Aria
Jan 19,2025

Nine Sols' Unique Nadchodząca platformówka 2D firmy Red Candle Games przypominająca dusze, Nine Sols, wkrótce trafi na konsole Switch, PlayStation i Xbox! Producent Shihwei Yang podkreślił niedawno wyjątkową tożsamość gry, odróżniając ją od przepełnionego gatunku souls-like.

Dziewięć soli' Charakterystyczna grafika i system walki

Połączenie filozofii Wschodu i estetyki cyberpunku

Nine Sols' Przed premierą konsoli Nine Sols Yang omówił czynniki wyróżniające tę grę. Rdzeń projektu Nine Sols – rozgrywka, grafika i narracja – opiera się na estetyce „Taopunk”: fascynującej mieszance filozofii Wschodu, zwłaszcza taoizmu, i elementów cyberpunku.

Wizualnie Nine Sols czerpie inspirację z kultowych anime i mangi z lat 80. i 90., takich jak Akira i Ghost in the Shell, oddając ich futurystyczne pejzaże miejskie i neonowy blask oraz synergia człowieka i technologii. „Jako fani japońskiego anime i mangi z lat 80. i 90., klasyki cyberpunku, takie jak Akira i Ghost in the Shell, wywarły duży wpływ na nasz styl artystyczny” – wyjaśnił Yang. „Połączyliśmy futurystyczną technologię z nostalgicznym, ale świeżym artystycznym zacięciem.”

Ta artystyczna wizja obejmuje projekt audio Nine Sols, łączący tradycyjne wschodnie elementy muzyczne z nowoczesnym instrumentarium. „Chcieliśmy stworzyć charakterystyczny krajobraz dźwiękowy” – stwierdził Yang – „połączając tradycyjne wschodnie dźwięki z nowoczesnymi instrumentami, aby stworzyć coś wyjątkowego. Ta mieszanka nadaje Nine Sols wyraźną tożsamość, opierając futurystyczną oprawę na starożytnych korzeniach”. 🎜>

Poza urzekającą grafiką i dźwiękiem, system walki Nine Sols' Combat SystemNine Sols naprawdę ucieleśnia taopunkową tożsamość. Yang tak opisał proces tworzenia: „Znaleźliśmy rytm, tworząc scenerię, która rezonowała z filozofią taoistyczną i energią cyberpunku. Jednak rozgrywka stanowiła wyzwanie – zaprojektowanie systemu walki okazało się niezwykle trudne”.

Początkowo zainspirowany tytułami takimi jak

Hollow Knight zespół zdał sobie sprawę, że takie podejście nie pasuje do tonu Nine Sols. Świadomie unikali naśladowania innych platformówek, poszukując unikalnego stylu. „Odkryliśmy na nowo nasz kierunek, wracając do podstawowych założeń gry. Napotkaliśmy system odbicia Sekiro, który bardzo nam się spodobał” – podzielił się Yang.

Nine Sols' Deflection-Based CombatZamiast agresywnej walki skupionej na kontrataku, Nine Sols wykorzystuje cichą intensywność taoizmu, tworząc system, który „wykorzystuje przeciwko niemu siłę przeciwnika”, nagradzając umiejętne odchylenie i równowagę. Ten system „podatny na odkształcenia”, rzadki w grach 2D, wymagał szeroko zakrojonych iteracji. „Udoskonalenie wymagało niezliczonych prób. W końcu wszystko się udało” – wyjaśnił Yang.

Ta wyrafinowana rozgrywka w połączeniu z eksploracją natury w porównaniu z technologią oraz znaczeniem życia i śmierci w narracji ukształtowała wyjątkową tożsamość Nine Sols. Rezultatem jest gra, która sprawia wrażenie zarówno starannie wykonanej, jak i organicznej ewolucji. Wciągająca rozgrywka, wciągająca grafika i intrygująca historia Nine Sols sprawiają, że jest to naprawdę wyjątkowy tytuł.

Najnowsze artykuły