Trò chơi nền tảng 2D giống tâm hồn sắp ra mắt của Red Candle Games, Nine Sols, đã sẵn sàng ra mắt trên các hệ máy console Switch, PlayStation và Xbox! Nhà sản xuất Shihwei Yang gần đây đã nêu bật bản sắc độc đáo của trò chơi, khiến trò chơi trở nên khác biệt so với thể loại đông đúc như tâm hồn.
Trước khi ra mắt bảng điều khiển của Nine Sols, Yang đã thảo luận về các yếu tố khác biệt của trò chơi. Cốt lõi trong thiết kế của Nine Sols—lối chơi, hình ảnh và câu chuyện—dựa trên tính thẩm mỹ "Taopunk": sự pha trộn hấp dẫn giữa các triết lý phương Đông, đặc biệt là Đạo giáo và các yếu tố cyberpunk.
Về mặt hình ảnh, Nine Sols lấy cảm hứng từ anime và manga mang tính biểu tượng của thập niên 80 và 90 như Akira và Ghost in the Shell, ghi lại cảnh thành phố tương lai, ánh sáng đèn neon và sức mạnh tổng hợp của con người và công nghệ. Yang giải thích: “Là người hâm mộ anime và manga Nhật Bản những năm 80 và 90, những tác phẩm kinh điển về cyberpunk như Akira và Ghost in the Shell đã ảnh hưởng nặng nề đến phong cách nghệ thuật của chúng tôi”. "Chúng tôi pha trộn công nghệ tương lai với nét tinh tế nghệ thuật hoài cổ nhưng mới mẻ."
Tầm nhìn nghệ thuật này mở rộng đến thiết kế âm thanh của Nine Sols, kết hợp các yếu tố âm nhạc truyền thống phương Đông với nhạc cụ hiện đại. Yang cho biết: "Chúng tôi hướng đến một khung cảnh âm thanh đặc biệt", "kết hợp âm thanh truyền thống của phương Đông với các nhạc cụ hiện đại để tạo ra thứ gì đó độc đáo. Sự pha trộn này mang đến cho Nine Sols một bản sắc riêng biệt, đặt nền tảng cho bối cảnh tương lai từ cội nguồn cổ xưa."
Ngoài hình ảnh và âm thanh quyến rũ, hệ thống chiến đấu của Nine Sols thực sự thể hiện bản sắc Taopunk của nó. Yang mô tả quá trình phát triển: "Chúng tôi đã tìm ra nhịp điệu, tạo ra những bối cảnh cộng hưởng với triết lý Đạo giáo và năng lượng cyberpunk. Nhưng sau đó, lối chơi đưa ra một thách thức—việc thiết kế hệ thống chiến đấu tỏ ra vô cùng khó khăn."
Ban đầu được lấy cảm hứng từ những tựa game như Hollow Knight, nhóm nhận ra rằng cách tiếp cận này không phù hợp với tông màu của Nine Sols. Họ có ý thức tránh bắt chước những người chơi platform khác, tìm kiếm một phong cách độc đáo. Yang chia sẻ: “Chúng tôi đã tìm lại hướng đi của mình bằng cách quay lại những ý tưởng cốt lõi của trò chơi. Chúng tôi đã gặp phải hệ thống làm chệch hướng của Sekiro, hệ thống này gây được ấn tượng sâu sắc với chúng tôi,” Yang chia sẻ.
Thay vì chiến đấu tập trung vào phản công, Nine Sols tận dụng cường độ trầm lặng của Đạo giáo, tạo ra một hệ thống "sử dụng sức mạnh của đối thủ để chống lại họ", khen thưởng khả năng chuyển hướng và giữ thăng bằng khéo léo. Hệ thống "nặng lệch" này, hiếm thấy trong các trò chơi 2D, yêu cầu phải lặp lại nhiều lần. Yang giải thích: "Phải mất vô số nỗ lực để hoàn thiện. Cuối cùng, mọi thứ đều thành công".
Lối chơi tinh tế này, cùng với sự khám phá giữa thiên nhiên và công nghệ cũng như ý nghĩa của sự sống và cái chết trong câu chuyện, đã định hình nên bản sắc độc đáo của Nine Sols. Kết quả là một trò chơi có cảm giác vừa được xây dựng tỉ mỉ vừa được phát triển một cách tự nhiên. Nine SolsLối chơi hấp dẫn, nghệ thuật hấp dẫn và câu chuyện hấp dẫn khiến nó trở thành một tựa game thực sự nổi bật.