สถิติล่าสุดเกี่ยวกับการกระจายอันดับในคู่แข่ง Marvel บนพีซีได้จุดประกายทั้งความสนใจและความกังวลในชุมชนเกม จุดสำคัญที่จะมุ่งเน้นคือการกระจายตัวของผู้เล่นในอันดับบรอนซ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งบรอนซ์ 3 ในคู่แข่ง Marvel ถึงระดับ 10 โดยอัตโนมัติวางผู้เล่นใน Bronze 3 โดยอัตโนมัติหลังจากนั้นพวกเขาจะต้องมีส่วนร่วมในการแข่งขันระดับเพื่อความก้าวหน้าต่อไป
รูปภาพ: x.com
ในเกมที่แข่งขันได้มากที่สุดการเปลี่ยนจาก Bronze 3 เป็น Bronze 2 ได้รับการออกแบบให้ค่อนข้างตรงไปตรงมา นักพัฒนามักจะตั้งเป้าหมายสำหรับการจัดอันดับที่ตามมาด้วยเส้นโค้งเกาส์เซียนหรือเส้นโค้งเบลล์ซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่ตกอยู่ในอันดับกลางเช่นทองคำ โมเดลนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นจะ "ดึง" ไปยังศูนย์โดยแต่ละครั้งจะได้รับคะแนนมากกว่าการสูญเสียทำให้การเคลื่อนไหวของการเคลื่อนไหว
อย่างไรก็ตามข้อมูลสำหรับคู่แข่งของ Marvel เผยให้เห็นถึงความเบี่ยงเบนอย่างสิ้นเชิงจากบรรทัดฐานนี้ มีผู้เล่นจำนวนมากในบรอนซ์ 3 สี่เท่าเมื่อเทียบกับบรอนซ์ 2 ซึ่งบ่งบอกถึงการกระจายอันดับที่อยู่ไกลจากเกาส์เซียน ความเข้มข้นที่ผิดปกตินี้ที่ระดับต่ำสุดแสดงให้เห็นว่าการขาดการมีส่วนร่วมกับระบบการจัดอันดับ ผู้เล่นอาจไม่ได้รับแรงจูงใจในการปีนขึ้นไปซึ่งอาจเป็นเพราะเหตุผลต่าง ๆ เช่นความไม่พอใจกับกลไกของเกมมูลค่าการรับรู้ของการจัดอันดับหรือปัจจัยอื่น ๆ
สถานการณ์นี้ควรเป็นสาเหตุของความกังวลสำหรับ NetEase ผู้พัฒนาคู่แข่งของ Marvel ระบบนิเวศการแข่งขันที่มีสุขภาพดีเติบโตขึ้นจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและความก้าวหน้า การกระจายอันดับปัจจุบันอาจส่งสัญญาณปัญหาพื้นฐานที่จำเป็นต้องได้รับการแก้ไขเพื่อรักษาและขยายฐานผู้เล่นของเกม NetEase อาจจำเป็นต้องประเมินระบบการจัดอันดับใหม่โดยทำให้มันคุ้มค่ามากขึ้นหรือปรับกลไกเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมมากขึ้นในการแข่งขันอันดับ