Thống kê gần đây về phân phối xếp hạng trong các đối thủ của Marvel trên PC đã làm dấy lên cả sự quan tâm và mối quan tâm trong cộng đồng chơi game. Một điểm quan trọng để tập trung vào là sự phân phối người chơi trong hàng ngũ đồng, đặc biệt là đồng 3. Trong các đối thủ của Marvel, đạt cấp 10 tự động đặt người chơi ở đồng 3, sau đó họ phải tham gia vào các trận đấu xếp hạng để tiến xa hơn.
Hình ảnh: x.com
Trong hầu hết các trò chơi cạnh tranh, quá trình chuyển đổi từ đồng 3 sang đồng 2 được thiết kế tương đối đơn giản. Các nhà phát triển thường nhắm đến một phân phối cấp bậc theo đường cong Gaussian, hoặc đường cong chuông, nơi phần lớn người chơi rơi vào cấp trung, như vàng. Mô hình này đảm bảo rằng người chơi bị "kéo" về phía trung tâm, với mỗi chiến thắng cấp nhiều điểm hơn là thua, tạo điều kiện cho chuyển động lên hàng ngũ.
Tuy nhiên, dữ liệu cho các đối thủ Marvel cho thấy sự sai lệch rõ rệt so với tiêu chuẩn này. Có gấp bốn lần số người chơi trong đồng 3 so với đồng 2, cho thấy sự phân phối cấp bậc khác xa với Gaussian. Sự tập trung bất thường này ở cấp bậc thấp nhất cho thấy thiếu sự tham gia với hệ thống xếp hạng. Người chơi có thể không được thúc đẩy để leo lên hàng ngũ, điều này có thể là do nhiều lý do khác nhau như không hài lòng với cơ học của trò chơi, giá trị nhận thức của việc xếp hạng hoặc các yếu tố khác.
Tình huống này nên là một nguyên nhân gây lo ngại cho Netease, các nhà phát triển của các đối thủ Marvel. Một hệ sinh thái cạnh tranh lành mạnh phát triển mạnh về sự tham gia và tiến triển của người chơi. Phân phối thứ hạng hiện tại có thể báo hiệu các vấn đề cơ bản cần được giải quyết để duy trì và phát triển cơ sở người chơi của trò chơi. Netease có thể cần phải đánh giá lại hệ thống xếp hạng, có thể bằng cách làm cho nó bổ ích hơn hoặc điều chỉnh các cơ chế để khuyến khích nhiều người chơi tham gia tích cực vào các trận đấu xếp hạng.