Digital Extremes ผู้พัฒนา Warframe นำเสนอการเปิดเผยที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับ Warframe เกมยิงฟรีและ Soulframe MMO แฟนตาซีที่กำลังจะมาถึงที่ TennoCon 2024 บทความนี้จะเจาะลึกคุณสมบัติการเล่นเกมและความคิดของ CEO Steve Sinclair เกี่ยวกับการเล่นเกมต่อไป <>
Warframe: 1999 ฤดูหนาวกำลังจะมา
หุ่นยนต์ต้นแบบ ศพติดเชื้อ และกลุ่มไอดอลชาย
ภาคเสริมนี้สัญญาว่าจะเปลี่ยนฉากไซไฟก่อนหน้าของเกมโดยสิ้นเชิง วันแห่งเทคโนโลยี Orokin อันหรูหราได้สิ้นสุดลงแล้ว ส่วนขยายจะนำผู้เล่นไปสู่Höllvania เมืองที่เต็มไปด้วยการติดเชื้อในระยะเริ่มแรก ที่นี่ พวกเขาจะควบคุมผู้นำ Hex Arthur Nightingale ผู้ซึ่งติดตั้งเครื่องจักรต้นแบบ ซึ่งเป็นบรรพบุรุษของ Warframe ในเกม จะต้องพบดร.เอนทราติก่อนนาฬิกาจะตีสิบสองในปีใหม่ <>
การสาธิตแสดงให้เห็นว่า Arthur ขับ Atomicycle มีส่วนร่วมในการต่อสู้อันดุเดือดกับกลุ่มต้นแบบที่ติดเชื้อ และกลุ่มไอดอลชายยุค 90 <>
หากคุณชอบเพลงที่เล่นในการสาธิตการเล่นเกม คุณจะยินดีที่รู้ว่าตอนนี้คุณสามารถฟังเพลงเต็มได้ที่ช่อง YouTube ของ Warframe หากคุณไม่สนใจ คุณสามารถต่อสู้กับบอยแบนด์เวอร์ชั่นติดเชื้อได้เมื่อเกมเปิดตัวบนทุกแพลตฟอร์มในฤดูหนาวปี 2024 <>
เรียนรู้เกี่ยวกับ Hex
Hex ประกอบด้วยสมาชิกหกคน ซึ่งแต่ละคนมีลักษณะเฉพาะและบทบาทในทีมเป็นของตัวเอง จากการสาธิตการเล่นเกม คุณสามารถเล่นได้เพียง Arthur Nightingale เท่านั้น อย่างไรก็ตาม ส่วนขยายใหม่นี้มีสิ่งเพิ่มเติมที่น่าประหลาดใจ นั่นก็คือ ความโรแมนติก <>
Warframe: 1999 นำเสนอระบบโรแมนติกที่ไม่เหมือนใครโดยมีฉากหลังเป็นจอภาพ CRT ที่กะพริบและการเชื่อมต่อผ่านสายโทรศัพท์ ด้วยพลังของ Sports Messaging ผู้เล่นสามารถสร้างความสัมพันธ์กับสมาชิก Hex แต่ละคน ปลดล็อกการสนทนา และโอกาสที่จะได้รับจูบปีใหม่ในที่สุด <>
ภาพยนตร์สั้นแอนิเมชั่น Warframe

Digital Extremes ร่วมมือกับ The Line สตูดิโอแอนิเมชันที่รู้จักกันเป็นอย่างดีในการสร้างมิวสิควิดีโอของ Gorillaz เพื่อนำเสนอภาพยนตร์แอนิเมชั่นขนาดสั้นที่มีฉากในปี 1999 ที่สร้างกระแสไปทั่วโลกให้กับแฟนๆ มีข้อมูลไม่มากเกี่ยวกับเรื่องสั้นนี้ แต่ผู้พัฒนายืนยันว่า "เมื่อเปิดตัวในปี 1999 จะมีภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่องสั้นร่วมแสดงด้วย"
เดโมเกมโซลเฟรม
เปิดโลกแฟนตาซี MMO
หลังจากรอคอยมาหลายเดือน Digital Extremes ได้จัดสตรีมสดการพัฒนา Soulframe ครั้งแรก โดยจัดแสดงการสาธิตสดที่เต็มไปด้วยเรื่องราวใหม่และรายละเอียดการเล่นเกม
ใน Soulframe คุณจะสวมบทบาทเป็นทูต ซึ่งได้รับมอบหมายภารกิจอันน่ากังวลในการชำระล้างคำสาปของ Ode ที่รบกวนดินแดน Alca กระแสการพัฒนาได้จัดแสดงตัวอย่างเรื่องราวนี้ผ่านทาง Warsong Prologue เพื่อเป็นการแนะนำโลกของเกม <>
Soulframe แตกต่างจากเกมเพลย์ที่ว่องไวและคล่องตัวของ Warframe โดยเน้นที่การต่อสู้ระยะประชิดที่ช้ากว่าและระมัดระวังมากกว่า เพื่อช่วยคุณทำภารกิจให้สำเร็จ คุณจะได้รับยานอวกาศพกพา Nightfold ซึ่งคุณสามารถพูดคุยกับ NPC อุปกรณ์ประดิษฐ์ ลูบไล้สัตว์พาหนะรูปหมาป่าขนาดยักษ์ของคุณ และอื่นๆ อีกมากมาย <>
พันธมิตรและศัตรู
ในการเดินทางของคุณ คุณจะได้พบกับบรรพบุรุษ วิญญาณของสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังที่คุณสะสมตลอดทั้งเกม บรรพบุรุษแต่ละคนมีคุณสมบัติการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์ ตัวอย่างเช่น แม่มดหนู Verminia จะช่วยคุณประดิษฐ์สิ่งของอุปโภคบริโภคและปลดล็อคการอัพเกรดเครื่องสำอาง <>
ผู้เล่นยังจะได้พบกับ Nimrod ศัตรูขนาดยักษ์ที่สามารถโจมตีสายฟ้าจากระยะไกลได้ และ Bromius สัตว์ประหลาดทีเซอร์ที่ปรากฏตัวในตอนท้ายของเดโม <>
วันวางจำหน่ายโซลเฟรม
น่าเสียดายที่ Soulframe ยังไม่พร้อมให้ทุกคนเข้าร่วม ปัจจุบัน การเข้าถึงถูกจำกัดไว้เฉพาะช่วงทดสอบอัลฟ่าแบบปิดที่ได้รับคำเชิญเท่านั้นที่เรียกว่า Soulframe Preludes อย่างไรก็ตาม ผู้พัฒนาวางแผนที่จะเปิดเกมให้กับผู้ชมในวงกว้างขึ้นในฤดูใบไม้ร่วงนี้ <>
ความเห็นของ CEO ของ Digital Extremes เกี่ยวกับอายุการใช้งานที่สั้นของเกมที่กำลังดำเนินอยู่
ผู้เผยแพร่รายใหญ่ยอมแพ้ต่อการสนับสนุนเกมเร็วเกินไปหรือไม่? <>

ตามการสัมภาษณ์ใหม่กับ VGC ระหว่างงาน TennoCon 2024 Steve Sinclair CEO ของ Digital Extremes แสดงความกังวลเกี่ยวกับแนวโน้มของบริษัทขนาดใหญ่ที่ละทิ้งการดำเนินงานเกมที่กำลังดำเนินอยู่ เมื่อประสบปัญหาหลังจากเปิดตัว <>
เกมเหล่านี้ได้รับการออกแบบให้อัปเดตเนื้อหาอย่างต่อเนื่องและเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น และมักจะปิดตัวลงอย่างรวดเร็วหากจำนวนผู้เล่นเริ่มต้นไม่เพียงพอ <>
"มันไม่น่าเสียดายเหรอ?" ซินแคลร์กล่าว “คุณลงทุนหลายปีในชีวิตไปกับระบบเหล่านี้ หรือสร้างเทคโนโลยี หรือสร้างจุดเริ่มต้นของชุมชน และเนื่องจากค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่สูง คุณจึงรู้สึกกลัวเมื่อเห็นตัวเลขลดลง แล้วจึงจากไป ”
มีตัวอย่างที่มีชื่อเสียงหลายตัวอย่างที่สนับสนุนประเด็นของเขา เช่น Anthem, SYNCED และ Crossfire X ที่ปิดตัวลงหนึ่งหรือสองปีหลังการเปิดตัว <>
ในทางตรงกันข้าม Warframe เติบโตมานานกว่าทศวรรษผ่านการอัพเดตอย่างต่อเนื่องและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น หลังจากยกเลิกเกมยิงผู้เล่นหลายคน The Amazing Eternals เมื่อห้าปีที่แล้ว เนื่องจากขาดความสนใจในเบต้าปิด ตอนนี้ Digital Extremes กำลังพยายามหลีกเลี่ยงการทำผิดพลาดแบบเดียวกันกับ Soulframe <>