Nhà phát triển Warframe Digital Extremes đã mang đến những tiết lộ thú vị về game bắn súng miễn phí Warframe và MMO Soulframe giả tưởng sắp ra mắt tại TennoCon 2024. Bài viết này xem xét kỹ hơn các tính năng chơi trò chơi của nó và suy nghĩ của CEO Steve Sinclair về việc tiếp tục vận hành trò chơi.
Gói mở rộng này hứa hẹn sẽ thay đổi hoàn toàn bối cảnh khoa học viễn tưởng trước đây của trò chơi. Thời của công nghệ Orokin quyến rũ đã qua. Bản mở rộng đưa người chơi đến Höllvania, một thành phố bị tàn phá bởi Bệnh truyền nhiễm giai đoạn đầu. Tại đây, họ sẽ nắm quyền điều khiển thủ lĩnh Hex Arthur Nightingale, người được trang bị một cỗ máy nguyên mẫu - tiền thân của Warframe trong trò chơi. Tiến sĩ Entrati phải được tìm thấy trước khi đồng hồ điểm 12 giờ trong năm mới.
Bản demo cho thấy Arthur đang lái một chiếc Atomicycle, tham gia vào một trận chiến căng thẳng với một nhóm nguyên mẫu bị nhiễm bệnh và một nhóm nhạc thần tượng nam thập niên 90.
Nếu bạn thích bài hát được phát trong bản demo trò chơi, bạn sẽ rất vui khi biết rằng giờ đây bạn có thể nghe bản nhạc đầy đủ trên kênh YouTube Warframe. Nếu không quan tâm, bạn có thể chiến đấu chống lại các phiên bản bị nhiễm virus của nhóm nhạc thần tượng nam khi trò chơi ra mắt trên tất cả các nền tảng vào Mùa Đông năm 2024.
Hex bao gồm sáu thành viên, mỗi thành viên có những đặc điểm riêng và vai trò nhóm riêng. Theo bản demo trò chơi, bạn chỉ có thể vào vai Arthur Nightingale. Tuy nhiên, bản mở rộng mới mang đến một sự bổ sung đáng ngạc nhiên: sự lãng mạn.
Warframe: 1999 giới thiệu một hệ thống lãng mạn độc đáo đặt trên nền màn hình CRT nhấp nháy và kết nối quay số. Thông qua sức mạnh của Tin nhắn thể thao, người chơi có thể xây dựng mối quan hệ với từng thành viên của Hex, mở khóa các cuộc trò chuyện và cuối cùng là cơ hội nhận được Nụ hôn năm mới.
Digital Extremes đang hợp tác với The Line, một xưởng phim hoạt hình nổi tiếng với việc tạo ra các video ca nhạc Gorillaz, để mang đến cho người hâm mộ một bộ phim hoạt hình ngắn lấy bối cảnh năm 1999 đã gây sốt trên toàn thế giới. Không có nhiều thông tin về phim ngắn, nhưng các nhà phát triển đã xác nhận rằng "khi phát hành vào năm 1999, sẽ có một phim hoạt hình ngắn đi kèm
Trong Soulframe, bạn đảm nhận vai trò Đặc phái viên, được giao nhiệm vụ khó khăn là thanh tẩy lời nguyền của Ode đã tàn phá vùng đất Alca. Luồng phát triển giới thiệu các đoạn của câu chuyện này thông qua Warsong Prologue như một phần giới thiệu về thế giới của trò chơi.
Khác với lối chơi nhanh nhẹn và linh hoạt của Warframe, Soulframe nhấn mạnh vào việc cận chiến chậm hơn, thận trọng hơn. Để giúp bạn hoàn thành nhiệm vụ của mình, bạn sẽ có tàu quỹ đạo bỏ túi của riêng mình, Nightfold, nơi bạn có thể nói chuyện với NPC, chế tạo thiết bị, nuôi thú cưỡi hình con sói khổng lồ của mình, v.v.
Trên hành trình của mình, bạn sẽ gặp Tổ tiên, linh hồn của những sinh vật mạnh mẽ mà bạn thu thập được trong suốt trò chơi. Mỗi tổ tiên đều có những tính năng chơi trò chơi độc đáo. Ví dụ: phù thủy chuột Verminia sẽ giúp bạn chế tạo vật phẩm tiêu hao và mở khóa các nâng cấp mỹ phẩm.
Người chơi cũng sẽ chạm trán Nimrod, một kẻ thù khổng lồ có khả năng tung ra những đòn tấn công chớp nhoáng từ xa và Bromius, quái vật trêu ghẹo xuất hiện ở cuối bản demo.
Rất tiếc, Soulframe vẫn chưa sẵn sàng để mọi người tham gia. Hiện tại, quyền truy cập bị giới hạn ở giai đoạn thử nghiệm alpha kín chỉ dành cho người được mời có tên là Soulframe Preludes. Tuy nhiên, các nhà phát triển có kế hoạch mở trò chơi cho nhiều đối tượng hơn vào mùa thu này.
Theo một cuộc phỏng vấn mới với VGC trong TennoCon 2024, Giám đốc điều hành Digital Extremes Steve Sinclair bày tỏ lo ngại về xu hướng các công ty lớn từ bỏ việc tiếp tục vận hành trò chơi khi gặp khó khăn sau khi ra mắt.
Những trò chơi này được thiết kế để liên tục cập nhật nội dung và tăng mức độ tương tác của người chơi và thường sẽ ngừng hoạt động nhanh chóng nếu số lượng người chơi ban đầu không đủ.
"Thật đáng xấu hổ phải không?" Sinclair nói. “Bạn đầu tư rất nhiều năm cuộc đời mình vào việc lặp lại các hệ thống này, xây dựng công nghệ hoặc xây dựng sự khởi đầu của một cộng đồng, và vì chi phí vận hành cao, bạn sợ hãi khi thấy các con số giảm xuống và sau đó bạn rời đi. ”
Có một số ví dụ nổi bật ủng hộ quan điểm của anh ấy, chẳng hạn như Anthem, SYNCED và Crossfire X ngừng hoạt động một hoặc hai năm sau khi phát hành.
Ngược lại, Warframe đã phát triển mạnh mẽ trong hơn một thập kỷ thông qua các bản cập nhật liên tục và sự tham gia của người chơi. Sau khi hủy bỏ game bắn súng nhiều người chơi The Amazing Eternals 5 năm trước do không còn hứng thú với bản beta kín, Digital Extremes hiện đang cố gắng tránh mắc sai lầm tương tự với Soulframe.