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वारफ़्रेम: 1999 और सोलफ़्रेम का उद्देश्य यह दिखाना है कि लाइव सर्विस गेम्स कैसे किए जाने चाहिए

लेखक : Victoria
Jan 09,2025

वॉरफ्रेम डेवलपर डिजिटल एक्सट्रीम ने टेनोकॉन 2024 में अपने फ्री-टू-प्ले शूटर वॉरफ्रेम और इसके आगामी फंतासी एमएमओ सोलफ्रेम के बारे में रोमांचक खुलासे किए। यह लेख इसकी गेमिंग सुविधाओं और गेम को संचालित जारी रखने पर सीईओ स्टीव सिंक्लेयर के विचारों पर करीब से नज़र डालता है।

वॉरफ्रेम: 1999 सर्दी आ रही है

प्रोटोटाइप मेचा, संक्रमित शरीर और पुरुष मूर्ति समूह

डिजिटल एक्सट्रीम ने आखिरकार टेनोकॉन 2024 में वारफ्रेम 1999 के लिए गेमप्ले डेमो जारी किया है।

यह विस्तार पैक गेम की पिछली विज्ञान-फाई सेटिंग को पूरी तरह से बदलने का वादा करता है। ग्लैमरस ओरोकिन तकनीक के दिन ख़त्म हो गए हैं। यह विस्तार खिलाड़ियों को हॉल्वेनिया में ले जाता है, जो प्रारंभिक चरण के संक्रमण से ग्रस्त शहर है। यहां, वे हेक्स लीडर आर्थर नाइटिंगेल का नियंत्रण अपने हाथ में ले लेंगे, जो एक प्रोटोटाइप मशीन से लैस है - जो गेम में वॉरफ्रेम का अग्रदूत है। नए साल में घड़ी में बारह बजने से पहले डॉ. एन्ट्राटी को अवश्य ढूंढा जाना चाहिए।

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneडेमो में आर्थर को एक परमाणु साइकिल चलाते हुए, संक्रमित प्रोटोटाइप के एक समूह और 90 के दशक के लड़कों के आदर्श समूह के साथ गहन लड़ाई में शामिल होते हुए दिखाया गया है।

यदि आपको गेमप्ले डेमो में बजाया गया गाना पसंद आया, तो आपको यह जानकर खुशी होगी कि अब आप वॉरफ्रेम यूट्यूब चैनल पर ट्रैक को पूरा सुन सकते हैं। यदि आपकी रुचि नहीं है, तो आप विंटर 2024 में सभी प्लेटफार्मों पर गेम लॉन्च होने पर बॉय आइडल समूह के संक्रमित संस्करणों के खिलाफ लड़ सकते हैं।

हेक्स के बारे में जानें

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneहेक्स में छह सदस्य होते हैं, जिनमें से प्रत्येक की अपनी अनूठी विशेषताएं और टीम भूमिकाएं होती हैं। गेमप्ले डेमो के अनुसार, आप केवल आर्थर नाइटिंगेल के रूप में खेल सकते हैं। हालाँकि, नया विस्तार एक आश्चर्यजनक अतिरिक्त प्रदान करता है: रोमांस।

वॉरफ्रेम: 1999 ने चमकते सीआरटी मॉनिटर और डायल-अप कनेक्शन की पृष्ठभूमि में एक अद्वितीय रोमांस प्रणाली पेश की। स्पोर्ट्स मैसेजिंग की शक्ति के माध्यम से, खिलाड़ी हेक्स के प्रत्येक सदस्य के साथ संबंध बना सकते हैं, बातचीत को अनलॉक कर सकते हैं और अंततः नए साल का चुंबन प्राप्त करने का मौका पा सकते हैं।

वॉरफ्रेम एनिमेटेड लघु फिल्म

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneडिजिटल एक्सट्रीम, द लाइन के साथ मिलकर काम कर रहा है, जो एक एनीमेशन स्टूडियो है जो गोरिल्लाज़ संगीत वीडियो बनाने के लिए जाना जाता है, प्रशंसकों के लिए 1999 में एक एनिमेटेड लघु फिल्म सेट लाने के लिए जिसने दुनिया को प्रभावित किया। शॉर्ट के बारे में अधिक जानकारी उपलब्ध नहीं है, लेकिन डेवलपर्स ने पुष्टि की है कि "1999 में रिलीज़ होने पर, एक साथी एनिमेटेड शॉर्ट होगा।"

सोलफ्रेम गेम डेमो

ओपन वर्ल्ड फ़ैंटेसी MMO

महीनों की प्रत्याशा के बाद, डिजिटल एक्सट्रीम ने अपने पहले सोलफ्रेम डेवलपमेंट लाइवस्ट्रीम की मेजबानी की, जिसमें नई कहानी और गेमप्ले विवरण से भरपूर लाइव डेमो दिखाया गया।

सोलफ़्रेम में, आप दूत की भूमिका निभाते हैं, जिसे ओड के अभिशाप को शुद्ध करने का कठिन कार्य सौंपा गया है जिसने अल्का की भूमि को त्रस्त कर दिया है। विकास धारा ने गेम की दुनिया के परिचय के रूप में वारसॉन्ग प्रस्तावना के माध्यम से इस कहानी के अंशों को प्रदर्शित किया।

वारफ्रेम के फुर्तीले और फुर्तीले गेमप्ले के विपरीत, सोलफ्रेम धीमी, अधिक सतर्क हाथापाई लड़ाई पर जोर देता है। आपकी खोज को पूरा करने में मदद करने के लिए, आपको अपना स्वयं का पॉकेट ऑर्बिटर, नाइटफोल्ड मिलेगा, जहां आप एनपीसी से बात कर सकते हैं, गियर तैयार कर सकते हैं, अपने विशाल भेड़िये के आकार के माउंट को सहला सकते हैं, और बहुत कुछ कर सकते हैं।

सहयोगी और शत्रु

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneअपनी यात्रा में आपका सामना पूर्वजों, शक्तिशाली प्राणियों की आत्माओं से होगा, जिन्हें आप पूरे खेल के दौरान एकत्र करते हैं। प्रत्येक पूर्वज में अद्वितीय गेमप्ले विशेषताएं होती हैं। उदाहरण के लिए, चूहा चुड़ैल वर्मिनिया आपको उपभोग्य वस्तुएं तैयार करने और कॉस्मेटिक अपग्रेड अनलॉक करने में मदद करेगी।

खिलाड़ियों का सामना दूर से बिजली के हमले करने में सक्षम एक विशाल दुश्मन निम्रोद और डेमो के अंत में दिखाई देने वाले टीज़र राक्षस ब्रोमियस से भी होगा।

सोलफ्रेम रिलीज की तारीख

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneदुर्भाग्य से, सोलफ़्रेम अभी सभी के शामिल होने के लिए तैयार नहीं है। वर्तमान में, पहुंच केवल आमंत्रण-बंद अल्फ़ा परीक्षण चरण तक सीमित है जिसे सोलफ़्रेम प्रील्यूड्स कहा जाता है। बहरहाल, डेवलपर्स इस पतझड़ में गेम को व्यापक दर्शकों के लिए खोलने की योजना बना रहे हैं।

डिजिटल एक्सट्रीम के सीईओ ने चल रहे खेलों के छोटे जीवनकाल पर टिप्पणी की है

क्या बड़े प्रकाशक बहुत जल्दी खेलों को बनाए रखना छोड़ रहे हैं?

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done टेनोकॉन 2024 के दौरान वीजीसी के साथ एक नए साक्षात्कार के अनुसार, डिजिटल एक्सट्रीम के सीईओ स्टीव सिंक्लेयर ने लॉन्च के बाद कठिनाइयों का सामना करने पर बड़ी कंपनियों द्वारा गेम संचालित करना जारी रखने की प्रवृत्ति के बारे में चिंता व्यक्त की।

ये गेम सामग्री को लगातार अपडेट करने और खिलाड़ियों की सहभागिता बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, और यदि खिलाड़ियों की प्रारंभिक संख्या अपर्याप्त है तो अक्सर जल्दी से बंद कर दिए जाएंगे।

"क्या यह शर्म की बात नहीं है?" सिंक्लेयर ने कहा। “आप अपने जीवन के कई वर्ष इन प्रणालियों पर, या प्रौद्योगिकी के निर्माण में, या एक समुदाय की शुरुआत के निर्माण में निवेश करते हैं, और उच्च परिचालन लागत के कारण, जब आप देखते हैं कि संख्या कम हो जाती है, तो आप डर जाते हैं, और फिर आप चले जाते हैं। ”

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneऐसे कई हाई-प्रोफाइल उदाहरण हैं जो उनकी बात का समर्थन करते हैं, जैसे एंथम, सिंकड और क्रॉसफ़ायर एक्स रिलीज़ के एक या दो साल बाद बंद हो रहे हैं।

इसके विपरीत, वॉरफ़्रेम लगातार अपडेट और प्लेयर सहभागिता के माध्यम से एक दशक से अधिक समय से फल-फूल रहा है। बंद बीटा में रुचि की कमी के कारण पांच साल पहले अपने मल्टीप्लेयर शूटर द अमेजिंग इटरनल्स को रद्द करने के बाद, डिजिटल एक्सट्रीम अब सोलफ्रेम के साथ वही गलती करने से बचने की कोशिश कर रहा है।

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