Lo sviluppatore di Warframe Digital Extremes ha portato entusiasmanti rivelazioni sul suo sparatutto free-to-play Warframe e sul suo prossimo MMO fantasy Soulframe al TennoCon 2024. Questo articolo esamina più da vicino le sue funzionalità di gioco e i pensieri del CEO Steve Sinclair sulla continuazione della gestione del gioco.
Questo pacchetto di espansione promette di cambiare completamente la precedente ambientazione fantascientifica del gioco. I giorni dell'affascinante tecnologia Orokin sono finiti. L'espansione porta i giocatori a Höllvania, una città invasa da infezioni allo stadio iniziale. Qui prenderanno il controllo del leader della Maledizione Arthur Nightingale, che è equipaggiato con un prototipo di mech, il precursore di Warframe nel gioco. Il dottor Entrati deve essere trovato prima che l'orologio batta le dodici del nuovo anno.
La demo mostra Arthur che pilota un Atomiciclo, impegnato in un'intensa battaglia con un gruppo di prototipi infetti e un gruppo di ragazzini idol degli anni '90.
Se ti è piaciuta la canzone riprodotta nella demo del gameplay, sarai felice di sapere che ora puoi ascoltare la traccia per intero sul canale YouTube di Warframe. Se non sei interessato, puoi combattere contro le versioni infette del gruppo di idoli maschili quando il gioco verrà lanciato su tutte le piattaforme nell'inverno 2024.
Hex è composto da sei membri, ciascuno con i propri tratti unici e ruoli di squadra. Secondo la demo del gameplay, puoi giocare solo nei panni di Arthur Nightingale. Tuttavia, la nuova espansione offre un'aggiunta sorprendente: il romanticismo.
Warframe: 1999 ha introdotto un sistema romantico unico ambientato su uno sfondo di monitor CRT lampeggianti e connessioni remote. Attraverso il potere della messaggistica sportiva, i giocatori possono costruire relazioni con ciascun membro dell'Hex, sbloccando conversazioni e, infine, la possibilità di ricevere un bacio di Capodanno.
Digital Extremes sta collaborando con The Line, uno studio di animazione noto soprattutto per la creazione di video musicali dei Gorillaz, per offrire ai fan un cortometraggio animato ambientato nel 1999 che ha contagiato il mondo. Non sono disponibili molte informazioni sul cortometraggio, ma gli sviluppatori hanno confermato che "quando verrà rilasciato nel 1999, ci sarà un cortometraggio animato
In Soulframe, assumi il ruolo dell'Inviato, incaricato dell'arduo compito di purificare la maledizione di Ode che ha afflitto la terra di Alca. Il flusso di sviluppo ha mostrato frammenti di questa storia tramite il prologo di Warsong come introduzione al mondo del gioco.
A differenza del gameplay agile e agile di Warframe, Soulframe enfatizza il combattimento corpo a corpo più lento e cauto. Per aiutarti a completare la tua missione, otterrai il tuo orbiter tascabile, il Nightfold, dove potrai parlare con gli NPC, creare equipaggiamenti, accarezzare la tua gigantesca cavalcatura a forma di lupo e altro ancora.
Durante il tuo viaggio incontrerai gli Antenati, le anime di potenti creature che raccoglierai durante il gioco. Ogni antenato ha caratteristiche di gioco uniche. Ad esempio, la strega dei topi Verminia ti aiuterà a creare materiali di consumo e sbloccare aggiornamenti cosmetici.
I giocatori incontreranno anche Nimrod, un nemico gigante capace di lanciare attacchi fulminei a distanza, e Bromius, il mostro teaser apparso alla fine della demo.
Sfortunatamente, Soulframe non è ancora pronto per l'adesione di tutti. Attualmente, l'accesso è limitato a una fase di alpha testing chiusa solo su invito chiamata Soulframe Preludes. Tuttavia, gli sviluppatori prevedono di aprire il gioco a un pubblico più ampio questo autunno.
Secondo una nuova intervista con VGC durante il TennoCon 2024, il CEO di Digital Extremes Steve Sinclair ha espresso preoccupazione per la tendenza delle grandi aziende ad abbandonare le operazioni in corso di giochi quando incontrano difficoltà dopo il lancio.
Questi giochi sono progettati per aggiornare continuamente i contenuti e aumentare il coinvolgimento dei giocatori e spesso verranno chiusi rapidamente se il numero iniziale di giocatori è insufficiente.
"Non è un peccato?" disse Sinclair. “Investi così tanti anni della tua vita ripetendo su questi sistemi, o costruendo tecnologia, o costruendo gli inizi di una comunità, e a causa degli alti costi operativi, ti spaventi quando vedi i numeri scendere, e poi te ne vai. ”
Ci sono diversi esempi di alto profilo che supportano il suo punto, come Anthem, SYNCED e Crossfire X che hanno chiuso un anno o due dopo il rilascio.
Al contrario, Warframe ha prosperato per oltre un decennio grazie agli aggiornamenti costanti e al coinvolgimento dei giocatori. Dopo aver cancellato il suo sparatutto multiplayer The Amazing Eternals cinque anni fa a causa della mancanza di interesse per la beta chiusa, Digital Extremes sta ora cercando di evitare di commettere lo stesso errore con Soulframe.