Ang mga developer ng INZOI ay gumawa ng mabilis na pagkilos upang matugunan ang isang nakakagambalang bug na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tumakbo sa mga bata sa laro, na ngayon ay naayos na sa kanilang pinakabagong patch. Ang nakagugulat na tampok na ito ay naging ilaw habang ang maagang yugto ng pag -access ng Inzoi ay nagpapatuloy, na naghahayag ng higit pa tungkol sa mga mekanika ng laro. Ang isang manlalaro ay nag -post ng footage sa subreddit ng Inzoi noong Marso 28, na nagpapakita kung paano sila maaaring tumakbo sa isang bata na may kotse, na naging sanhi ng bata sa Ragdoll at sa huli ay mamatay. Hindi ito naaayon sa hangarin ng mga nag -develop, tulad ng nabanggit dati sa Inzoi Online Showcase, kung saan tinalakay nila ang iba't ibang mga paraan upang maalis ang Zois ngunit hindi binanggit ang mga bata na apektado.
Bilang tugon sa isyung ito, isang tagapagsalita ng Krafton ang naglabas ng pahayag sa Eurogamer noong Marso 28, na nilinaw na ito ay isang hindi sinasadyang bug. Binigyang diin ng pahayag ang kabigatan ng bagay at kahalagahan ng naaangkop na nilalaman ng edad, na nagsasabi, "Ang mga paglalarawan na ito ay lubos na hindi naaangkop at hindi sumasalamin sa hangarin at mga halaga ng inzoi. Naiintindihan namin ang kabigatan ng bagay na ito at naaangkop na nilalaman at pinapalakas namin ang aming mga proseso ng panloob na pagsusuri upang maiwasan ang mga katulad na insidente sa hinaharap." Ang pag -alis ng tampok na ito ay mahalaga, lalo na dahil ang Inzoi ay may hawak na isang rating ng ESRB ng T para sa tinedyer, at ang pagpapanatili ng naturang bug ay maaaring humantong sa isang mas mahigpit na rating ng edad.
Habang patuloy na nagbabago ang Inzoi sa panahon ng maagang pag -access ng yugto nito, ang mga nag -develop ay nakatuon sa pagpapabuti ng kanilang mga proseso sa panloob na pagsusuri upang matiyak na ang nasabing hindi naaangkop na nilalaman ay hindi ginagawa ito sa laro. Ang pangakong ito ay mahalaga para sa pagpapanatili ng inilaan na madla ng laro at tinitiyak na ang karanasan sa gameplay ay nakahanay sa pangitain ng mga nag -develop.
Ang Inzoi ay nakakuha ng isang "napaka positibo" na rating ng pagsusuri sa Steam, kasama ang mga manlalaro na pinupuri ang detalyado at de-kalidad na graphics. Gayunpaman, sa isang pakikipanayam sa PCGamesn noong Marso 31, ang director ng laro ng Inzoi na si Hyungjun 'Kjun' Kim ay tinalakay ang mga hamon ng kanilang hyper-makatotohanang diskarte. Ipinaliwanag ni Kjun, "Ito ay isang bagay na naisip namin tungkol sa maraming. Sa pamamagitan ng gayong makatotohanang mga graphics, patuloy naming pinag -uusapan kung hanggang saan dapat nating gawin ang pagiging totoo. Kung minsan, nais naming isama ang mga nakakatawa o magaan na elemento, ngunit hindi sila lubos na akma sa mga grounded visual, na medyo nabigo minsan."
Nauna nang nagpahayag si Kjun ng paghanga para sa Sims 4, na itinampok ang kaakit -akit na goofiness bilang isang tampok na pagtukoy. Gayunpaman, ang pagsasama ng mga katulad na elemento sa makatotohanang istilo ng Inzoi ay napatunayan na mapaghamong. Sa kabila nito, si Kjun ay nananatiling tiwala sa kanilang diskarte, na nagsasabi, "Naniniwala kami na ang antas na ito ng nakaka -engganyong graphics ay sumasalamin sa mga manlalaro at, sa buong pag -unlad, naramdaman namin na kapwa mapagmataas at nasasabik na buhayin ang mundong ito." Habang ang Inzoi ay lumampas sa Sims 4 sa mga tuntunin ng detalye at kalidad, ang mga nag-develop ay nagtatrabaho pa rin upang maitaguyod ang natatanging pagkakakilanlan ng laro sa genre-simulation genre. Para sa higit pang mga pananaw sa maagang pag -access ng Inzoi, siguraduhing suriin ang aming detalyadong artikulo sa ibaba!