ইনজোই বিকাশকারীরা একটি বিরক্তিকর বাগের সমাধানের জন্য দ্রুত পদক্ষেপ নিয়েছে যা খেলোয়াড়দের গেমের বাচ্চাদের উপর চালানোর অনুমতি দেয়, যা এখন তাদের সর্বশেষ প্যাচে স্থির করা হয়েছে। গেমের যান্ত্রিকতা সম্পর্কে আরও প্রকাশ করে ইনজয়ের প্রাথমিক অ্যাক্সেস পর্বটি অব্যাহত থাকায় এই মর্মস্পর্শী বৈশিষ্ট্যটি প্রকাশিত হয়েছিল। একজন খেলোয়াড় ২৮ শে মার্চ ইনজোয়ের সাবরেডডিটে ফুটেজ পোস্ট করেছিলেন, তারা কীভাবে একটি গাড়ি নিয়ে একটি সন্তানের উপর দিয়ে দৌড়াতে পারে তা প্রমাণ করে, যার ফলে শিশুটি রাগডল করে এবং শেষ পর্যন্ত মারা যায়। এটি বিকাশকারীদের উদ্দেশ্যগুলির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ ছিল না, যেমনটি আগে ইনজোই অনলাইন শোকেসে উল্লিখিত হয়েছে, যেখানে তারা জোইসকে নির্মূল করার বিভিন্ন উপায় নিয়ে আলোচনা করেছিল তবে শিশুদের ক্ষতিগ্রস্থ হওয়ার কথা উল্লেখ করেনি।
এই ইস্যুটির প্রতিক্রিয়া হিসাবে, ক্রাফটনের এক মুখপাত্র ২৮ শে মার্চ ইউরোগামারকে একটি বিবৃতি জারি করেছিলেন, এটি স্পষ্ট করে যে এটি একটি অনিচ্ছাকৃত বাগ। বিবৃতিতে এই বিষয়টির গুরুতরতা এবং বয়স-উপযুক্ত সামগ্রীর গুরুত্বের উপর জোর দেওয়া হয়েছে, "এই চিত্রগুলি অত্যন্ত অনুপযুক্ত এবং ইনজোয়ের অভিপ্রায় এবং মূল্যবোধগুলি প্রতিফলিত করে না। আমরা এই বিষয় এবং বয়স-উপযুক্ত সামগ্রীর গুরুতরতা বুঝতে পারি এবং আমরা ভবিষ্যতে অনুরূপ ঘটনাগুলি রোধে আমাদের অভ্যন্তরীণ পর্যালোচনা প্রক্রিয়াগুলিকে শক্তিশালী করছি।" এই বৈশিষ্ট্যটি অপসারণ করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ ছিল, বিশেষত যেহেতু ইনজোই কিশোরের জন্য টি -র একটি ইএসআরবি রেটিং রাখে এবং এই জাতীয় বাগ ধরে রাখার ফলে কঠোর বয়সের রেটিং হতে পারে।
ইনজোই যেমন প্রাথমিক অ্যাক্সেস পর্বের সময় বিকশিত হতে থাকে, বিকাশকারীরা তাদের অভ্যন্তরীণ পর্যালোচনা প্রক্রিয়াগুলি উন্নত করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ যাতে এই ধরনের অনুপযুক্ত সামগ্রী এটিকে গেমটিতে পরিণত করে না তা নিশ্চিত করার জন্য। গেমের উদ্দেশ্যযুক্ত শ্রোতাদের বজায় রাখতে এবং গেমপ্লে অভিজ্ঞতা বিকাশকারীদের দৃষ্টিভঙ্গির সাথে একত্রিত হওয়ার বিষয়টি নিশ্চিত করার জন্য এই প্রতিশ্রুতিটি অতীব গুরুত্বপূর্ণ।
ইনজোই স্টিমের উপর একটি "খুব ইতিবাচক" পর্যালোচনা রেটিং অর্জন করেছে, খেলোয়াড়রা এর বিশদ এবং উচ্চমানের গ্রাফিক্সের প্রশংসা করেছে। তবে ৩১ শে মার্চ পিসিগেমসনের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে ইনজয়ের গেম ডিরেক্টর হিউংজুন 'কেজুন' কিম তাদের হাইপার-রিয়েলিস্টিক পদ্ধতির চ্যালেঞ্জগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন। কেজুন ব্যাখ্যা করেছিলেন, "এটি এমন একটি বিষয় যা আমরা অনেক সম্পর্কে ভেবেছিলাম। এই জাতীয় বাস্তববাদী গ্রাফিক্সের সাহায্যে আমরা ক্রমাগত প্রশ্ন করেছিলাম যে আমাদের সেই বাস্তববাদটি কতদূর নেওয়া উচিত। মাঝে মাঝে আমরা কৌতুকপূর্ণ বা হালকা হৃদয়ের উপাদানগুলি অন্তর্ভুক্ত করতে চেয়েছিলাম, তবে তারা গ্রাউন্ডেড ভিজ্যুয়ালগুলির সাথে বেশ ফিট ছিল না, যা মাঝে মাঝে কিছুটা হতাশাব্যঞ্জক ছিল।"
কেজুন এর আগে সিমস 4 এর জন্য প্রশংসা প্রকাশ করেছেন, এটি একটি সংজ্ঞায়িত বৈশিষ্ট্য হিসাবে এর মনোমুগ্ধকর বোকা হাইলাইট করে। যাইহোক, ইনজয়ের বাস্তববাদী শৈলীতে অনুরূপ উপাদানগুলিকে সংহত করা চ্যালেঞ্জিং প্রমাণিত। তা সত্ত্বেও, কেজুন তাদের পদ্ধতির প্রতি আত্মবিশ্বাসী রয়েছেন, "আমরা বিশ্বাস করি যে এই স্তরের নিমজ্জনকারী গ্রাফিক্স খেলোয়াড়দের সাথে অনুরণিত হবে এবং বিকাশকালে আমরা এই পৃথিবীকে প্রাণবন্ত করে তুলতে গর্বিত এবং উচ্ছ্বসিত বোধ করেছি।" ইনজোই বিশদ এবং মানের দিক থেকে সিমস 4 কে ছাড়িয়ে গেলেও বিকাশকারীরা এখনও জীবন-সিমুলেশন জেনারে গেমের অনন্য পরিচয় প্রতিষ্ঠার জন্য কাজ করছেন। ইনজয়ের প্রাথমিক অ্যাক্সেস রিলিজের আরও অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য, নীচে আমাদের বিশদ নিবন্ধটি পরীক্ষা করে দেখুন!