Ang Monster Hunter Wilds ay nagdadala ng isang host ng mga kapana-panabik na mga pagbabago, mga bagong tampok, at mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay sa minamahal na serye ng Monster Hunter. Kapansin -pansin, ang mga buto para sa mga makabagong ito ay nakatanim sa panahon ng mga kaganapan sa crossover ng Monster Hunter World. Ang pakikipagtulungan sa Final Fantasy 14 at ang Witcher 3 ay naglaro ng mga mahalagang papel sa paghubog ng mga elemento ng gameplay ng halimaw na si Hunter Wilds, salamat sa mga pananaw at puna ng player mula sa mga kaganapang ito.
Sa panahon ng Monster Hunter: World at FFXIV Crossover, si Naoki Yoshida, ang direktor ng Final Fantasy 14, ay nagbahagi ng mahalagang puna kay Monster Hunter Wilds Director Yuya Tokuda. Ang mungkahi ni Yoshida na ipakita ang mga pangalan ng pag-atake sa screen habang isinasagawa ang inspirasyon ng isang makabuluhang pagbabago sa head-up display (HUD) sa Monster Hunter Wilds. Ang tampok na ito ay unang na -hint sa panahon ng 2018 FFXIV crossover event, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring makita ang mga galaw ni Behemoth sa teksto sa panahon ng mga laban, at kahit na ang text prompt ng jump emote, "[Hunter] ay gumaganap ng pagtalon." Ang makabagong pagbabago ng HUD na ito ay nagpapabuti sa pakikipag-ugnayan ng player sa pamamagitan ng pagbibigay ng feedback sa real-time sa kanilang mga aksyon.
Ang crossover kasama ang The Witcher 3 ay nag -iwan din ng isang pangmatagalang epekto sa Monster Hunter Wilds. Ang positibong pagtanggap sa kaganapan, kung saan kinokontrol ng mga manlalaro ang Geralt ng Rivia at nakaranas ng mga pagpipilian sa diyalogo at isang protagonist na nagsasalita, naimpluwensyahan ang pagsasama ng mga katulad na elemento sa wilds. Ang direktor na si Yuya Tokuda ay binigyang inspirasyon ng tagumpay ng crossover na ito at nakita ito bilang isang pagsubok para sa pagsasama ng higit pang mga pag -uusap at interactive na mga elemento sa susunod na laro ng halimaw. Sa Monster Hunter Wilds, ang mga manlalaro ngayon ay nakikipag -usap sa mga NPC, katulad ni Geralt, pagdaragdag ng lalim at paglulubog sa karanasan sa gameplay.
Bagaman ang Monster Hunter Wilds ay hindi aktibong pag -unlad sa panahon ng paglabas ng pakikipagtulungan ng Monster Hunter World, si Tokuda ay nag -iisip na sa mga posibilidad sa hinaharap. Partikular niyang hinanap ang pakikipagtulungan sa The Witcher 3, na napatunayan na isang tagumpay at isang mahalagang karanasan sa pag -aaral para sa koponan.
Ang mga pananaw na ito ay ibinahagi sa panahon ng isang eksklusibong pagbisita sa mga tanggapan ng Japan ng Capcom bilang bahagi ng IGN muna, na nag -aalok ng isang sulyap sa proseso ng pag -unlad at ang mga inspirasyon sa likod ng Monster Hunter Wilds. Manatiling nakatutok para sa higit pang mga malalim na panayam, eksklusibong gameplay, at isang pangwakas na hands-on preview ng Monster Hunter Wilds.
Para sa higit pa sa Monster Hunter Wilds, tingnan ang: