Yazılımın Cesur Hareketinden: Sektördeki İşten Çıkarmaların Ortasında Maaş Artışları
2024'te video oyun endüstrisini kasıp kavuran yaygın işten çıkarmaların tam tersine, Dark Souls ve Elden Ring'in ünlü yaratıcısı FromSoftware, yeni mezunlar için önemli bir maaş artışı duyurdu işe alınır.
FmSoftware'in Karşı-Trend Stratejisinden: ,8 Maaş Artışı
Nisan 2025'ten itibaren işe yeni alınan yeni mezunlar, önceki 260.000 Yen'e kıyasla ,8 gibi etkileyici bir artışla 300.000 Yen aylık maaş alacak. FromSoftware, 4 Ekim 2024 tarihli bir basın bülteninde çalışanların refahını artıran ve duygusal açıdan yankı uyandıran ve değerli oyunların yaratılmasına katkıda bulunan destekleyici bir çalışma ortamına olan bağlılığını vurguladı. Bu maaş artışı bu taahhüdün önemli bir bileşenidir.
Bu karar, şirketin uluslararası başarısına rağmen FromSoftware'in diğer Japon stüdyolarıyla karşılaştırıldığında nispeten daha düşük maaşlarına ilişkin geçmişteki eleştirilere yöneliktir. Önceki raporlar, ortalama yıllık maaşın yaklaşık 3,41 milyon Yen (yaklaşık 24.500 $) olduğunu gösteriyordu; bu, bazı çalışanların Tokyo'nun yüksek yaşam maliyeti için yetersiz bulduğu bir rakamdı. Revize edilen maaş yapısı, FromSoftware'in ücretlerini endüstri standartlarıyla uyumlu hale getirmeyi amaçlıyor ve yeni mezunlar için % maaş artışı uygulayan Capcom gibi şirketlerin benzer hamlelerini yansıtıyor.
İki Sektörün Hikayesi: Batı ve Doğu
2024, küresel video oyunu endüstrisinde 12.000'i aşan rekor sayıda işten çıkarmalara tanık oldu. Microsoft, Sega of America ve Ubisoft gibi büyük oyuncular, güçlü mali performanslarına rağmen önemli kesintiler uyguladılar. Batılı stüdyolar bu azalmaların nedeni olarak sıklıkla ekonomik belirsizlik ve birleşmeleri gösterse de, Japon oyun sektörü bu eğilimden büyük ölçüde kaçındı.
Japonya'nın benzersiz iş yasaları ve kurumsal kültürü, nispeten istikrarlı istihdam ortamına katkıda bulunuyor. Daha güçlü işçi korumaları ve keyfi işten çıkarmalara ilişkin sınırlamalar, Amerika Birleşik Devletleri'nde yaygın olan "kendi isteğiyle istihdam"ın aksine, toplu işten çıkarmaların önünde önemli engeller oluşturuyor.
Maaş artışlarındaki bu eğilim FromSoftware'in ötesine uzanıyor. Sega, Şubat 2023'te 3'lük ücret artışı uyguladı, onu Atlus () ve Koei Tecmo (#) izledi. Nintendo, 2022'deki düşük kârlara rağmen maaş artışı taahhüt etti. Bu eylemler, Başbakan Fumio Kishida'nın enflasyonla mücadele etmek ve çalışma koşullarını iyileştirmek için ülke çapındaki ücretlerin artırılması yönündeki baskısına bir yanıt olabilir.
Ancak Japon endüstrisinde zorluklar devam ediyor. Haftanın altı günü, genellikle günde 12 saati aşan uzun çalışma saatleri, özellikle istihdamı güvencesiz olan sözleşmeli çalışanlar için yaygındır.
2024, küresel video oyunu endüstrisindeki işten çıkarmalar için korkunç bir dönüm noktası olurken, Japonya'nın göreceli istikrarı zıt bir hikaye sunuyor. Özellikle küresel ekonomik baskılar yoğunlaştıkça, Japonya'nın yaklaşımının uzun vadede uygulanabilirliği henüz bilinmiyor.