FromSoftware's Bold Move: Kenaikan Gaji Di Tengah-tengah Pemberhentian Industri
Berbeza dengan pemberhentian berleluasa yang melanda industri permainan video pada tahun 2024, FromSoftware, pencipta terkenal Dark Souls dan Elden Ring, telah mengumumkan kenaikan gaji yang ketara untuk graduan baharu mengupah.
Strategi Counter-Trend Perisian: Peningkatan Gaji 11.8%
Mulai April 2025, pekerja graduan baharu akan menerima gaji bulanan ¥300,000, peningkatan 11.8% yang mengagumkan daripada ¥260,000 sebelumnya. Dalam siaran akhbar bertarikh 4 Oktober 2024, FromSoftware menekankan komitmennya terhadap persekitaran kerja yang menyokong yang memupuk kesejahteraan pekerja dan menyumbang kepada penciptaan permainan yang bergema dan berharga dari segi emosi. Kenaikan gaji ini merupakan komponen utama komitmen tersebut.
Keputusan ini menangani kritikan lepas mengenai gaji FromSoftware yang agak rendah berbanding studio Jepun yang lain, walaupun syarikat itu berjaya di peringkat antarabangsa. Laporan sebelumnya menunjukkan purata gaji tahunan kira-kira ¥3.41 juta (sekitar $24,500), angka yang didapati beberapa pekerja tidak mencukupi untuk kos sara hidup Tokyo yang tinggi. Struktur gaji yang disemak bertujuan untuk menyelaraskan pampasan FromSoftware dengan piawaian industri, mencerminkan langkah serupa oleh syarikat seperti Capcom, yang melaksanakan kenaikan gaji sebanyak 25% untuk graduan baharu.
Kisah Dua Industri: Barat lwn Timur
2024 telah menyaksikan jumlah rekod pemberhentian dalam industri permainan video global, melebihi 12,000 kehilangan pekerjaan. Pemain utama seperti Microsoft, Sega of America dan Ubisoft telah melaksanakan pemotongan yang besar walaupun prestasi kewangan yang kukuh. Walaupun studio Barat sering menyebut ketidaktentuan ekonomi dan penggabungan sebagai sebab pengurangan ini, sektor permainan Jepun sebahagian besarnya telah mengelakkan trend ini.
Undang-undang buruh dan budaya korporat Jepun yang unik menyumbang kepada landskap pekerjaan yang agak stabil. Perlindungan pekerja yang lebih kukuh dan pengehadan terhadap pemecatan sewenang-wenangnya mewujudkan halangan yang ketara kepada pemberhentian secara besar-besaran, tidak seperti "pekerjaan sesuka hati" yang lazim di Amerika Syarikat.
Trend kenaikan gaji ini melangkaui FromSoftware. Sega melaksanakan kenaikan gaji sebanyak 33% pada Februari 2023, diikuti oleh Atlus (15%) dan Koei Tecmo (23%). Walaupun di tengah-tengah keuntungan yang lebih rendah pada tahun 2022, Nintendo komited untuk menaikkan gaji sebanyak 10%. Tindakan ini mungkin merupakan tindak balas kepada desakan Perdana Menteri Fumio Kishida di seluruh negara untuk menaikkan gaji untuk memerangi inflasi dan memperbaiki keadaan kerja.
Walau bagaimanapun, cabaran kekal dalam industri Jepun. Waktu bekerja yang panjang, selalunya melebihi 12 jam sehari selama enam hari seminggu, adalah perkara biasa, terutamanya bagi pekerja kontrak yang pekerjaannya tidak menentu.
Walaupun 2024 menandakan peristiwa penting bagi pemberhentian industri permainan video global, kestabilan relatif Jepun menawarkan naratif yang berbeza. Daya maju jangka panjang pendekatan Jepun masih dapat dilihat, terutamanya apabila tekanan ekonomi global semakin meningkat.