Welcome to ydxad.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Nhìn chính thức đầu tiên về trò chơi Battlefield mới khi EA tiết lộ Battlefield Labs

Nhìn chính thức đầu tiên về trò chơi Battlefield mới khi EA tiết lộ Battlefield Labs

Tác giả : Simon
May 14,2025

EA đã cung cấp cái nhìn chính thức đầu tiên về trò chơi chiến trường mới háo hức, tiết lộ nó cùng với một thông báo về thử nghiệm người chơi và khung phát triển của trò chơi. Triển lãm ngắn gọn về các cảnh quay chơi trò chơi trước Alpha là một phần của video giới thiệu Battlefield Labs của EA và lời kêu gọi Playtesters tham gia quá trình phát triển.

Chơi Ngoài ra, EA đã giới thiệu Battlefield Studios, thương hiệu thống nhất cho bốn hãng phim làm việc trên tiêu đề Battlefield mới. Chúng bao gồm xúc xắc ở Stockholm, Thụy Điển, chịu trách nhiệm cho khía cạnh nhiều người chơi; Motive, được biết đến với phiên bản làm lại không gian chết và Star Wars: Squadrons, đang xử lý các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi; Ripple Effect, trước đây là Dice LA, tập trung vào việc thu hút người chơi mới vào nhượng quyền thương mại; và tiêu chí từ Vương quốc Anh, trước đây liên quan đến nhu cầu về tốc độ, hiện được giao nhiệm vụ cho chiến dịch chơi đơn.

Trò chơi Battlefield sắp tới đánh dấu sự trở lại của một chiến dịch chơi đơn tuyến tính truyền thống, một sự khởi đầu từ cách tiếp cận chỉ dành cho nhiều người chơi của Battlefield 2042. Thông qua Battlefield Labs, EA sẽ kiểm tra các yếu tố khác nhau, mặc dù không phải tất cả các tính năng sẽ được phát triển đầy đủ. Những người tham gia sẽ cần ký một thỏa thuận không tiết lộ (NDA) để tham gia thử nghiệm.

Battlefield Labs nhằm mục đích thu hút Playtesters cho Battlefield mới. Tín dụng nghệ thuật khái niệm: Nghệ thuật điện tử. "Ngay cả ở Pre-alpha, chúng tôi tự hào về nơi trò chơi đang ở", EA tuyên bố. "Chúng tôi không mệt mỏi, nhưng phản hồi của bạn sẽ tăng cường sự phát triển của chúng tôi khi chúng tôi cố gắng đạt được ghi chú hoàn hảo đó giữa hình thức, chức năng và cảm giác.

"Đây là một khoảnh khắc chưa từng có cho Battlefield. Chúng tôi sẽ bắt đầu bằng cách thử nghiệm các trụ cột của trò chơi, chẳng hạn như chiến đấu và phá hủy cốt lõi. Sau đó, chúng tôi sẽ chuyển sang cân bằng và phản hồi cho vũ khí, phương tiện và tiện ích của chúng tôi, cuối cùng dẫn đến nơi tất cả các phần này kết hợp với nhau trong bản đồ, chế độ và đội hình của chúng tôi.

"Và vâng, chúng tôi sẽ thử nghiệm chinh phục và đột phá, trái tim và linh hồn của trải nghiệm chiến tranh toàn diện của chúng tôi, nhưng BF Labs cũng sẽ là nơi để khám phá những ý tưởng mới và điều chỉnh và cải thiện các trụ cột chiến trường như hệ thống lớp học của chúng tôi (tấn công, kỹ sư, hỗ trợ và tái lập) để tạo ra nhiều chiến lược hơn."

Thử nghiệm ban đầu sẽ được giới hạn ở một vài nghìn người tham gia, với các máy chủ ở Châu Âu và Bắc Mỹ, mở rộng lên hàng chục ngàn lãnh thổ và các lãnh thổ bổ sung theo thời gian. Đáng chú ý là trong khi EA đang dành bốn hãng phim cho Battlefield, thì nó đã kết thúc Ridgeline Games năm ngoái, một hãng phim đang phát triển một trò chơi chiến trường một người chơi độc lập với trọng tâm mạnh mẽ.

Vào tháng 9, EA đã chia sẻ thêm chi tiết về trò chơi Battlefield không có tiêu đề, bao gồm cả nghệ thuật khái niệm đầu tiên của nó. IGN xác nhận rằng trò chơi sẽ trở lại một khung cảnh hiện đại, tránh xa bối cảnh lịch sử của Thế chiến I và II và tương lai gần. Khái niệm nghệ thuật gợi ý về tàu chiến và chiến đấu trực thăng, cũng như các thảm họa tự nhiên như cháy rừng là một phần của trò chơi.

Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, đã nêu bật ảnh hưởng của Battlefield 3 và 4 trong một cuộc phỏng vấn với IGN. "Ý tôi là, nếu bạn nhìn lại đỉnh cao hoặc đỉnh cao của Battlefield, thì đó là Battlefield 3 ... thời đại Battlefield 4, nơi mọi thứ đều hiện đại, anh ấy nhận xét.

"Và tôi nghĩ rằng chúng ta phải quay trở lại cốt lõi của chiến trường và làm rất tốt điều đó, và sau đó chúng ta sẽ thấy nó đi từ đó từ đâu. Nhưng tôi nghĩ rằng, đó là đỉnh cao của chiến trường trong chiến trường 3 và 4 ngày.

Sự thay đổi trở lại một khung cảnh hiện đại là một động thái chiến lược sau sự tiếp nhận hỗn hợp của Battlefield 2042, mặc dù cuối cùng tìm thấy bước chân của nó, đã bị chỉ trích vì các tính năng như các chuyên gia và bản đồ 128 người chơi của nó. Battlefield tiếp theo sẽ trở lại bản đồ 64 người chơi và sẽ không bao gồm các chuyên gia.

Áp lực là cho chiến trường mới thành công sau những thách thức mà người tiền nhiệm của nó phải đối mặt. Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã mô tả nó là một trong những "dự án đầy tham vọng nhất trong lịch sử [EA]", phản ánh sự đầu tư và sự tham gia đáng kể của nhiều hãng phim. Khẩu hiệu của Battlefield Studios, tất cả chúng ta đều ở trên Battlefield, đã nhấn mạnh cam kết này.

"Ừ, nó chắc chắn đặt cược lớn hơn vào Battlefield, ông Zamp Zampella đã nói với IGN trong một cuộc phỏng vấn năm 2024. Nó sẽ diễn ra và mở rộng chiến trường là gì. Chúng ta phải có cốt lõi. Những người chơi chiến trường cốt lõi biết họ muốn gì. Họ đã ở bên chúng ta mãi mãi, họ đã là những người ủng hộ tuyệt vời. Cung cấp mà chúng tôi đang cho. "

EA vẫn chưa công bố ngày phát hành, ra mắt nền tảng hoặc tiêu đề cuối cùng cho trò chơi Battlefield mới.

Bài viết mới nhất
  • PS5 Cho thuê console Surge tại Nhật Bản: Đây là lý do tại sao
    Tại Nhật Bản, các máy chơi game nổi tiếng về việc thuê PlayStation 5 (PS5) có thể được quy cho sự kết hợp của các yếu tố bao gồm tăng giá, phát hành một trò chơi rất được mong đợi và dịch vụ cho thuê thời gian tốt được giới thiệu bởi GEO Corporation.
    Tác giả : Caleb May 14,2025
  • Nvidia tiết lộ Dark Messiah của Might and Magic RTX Remix Remaster
    Nvidia gần đây đã tiết lộ các cảnh quay chơi trò chơi quyến rũ giới thiệu bản truy tìm đường dẫn RTX Remix cho trò chơi mang tính biểu tượng từ Arkane Studios. Video cung cấp một so sánh cạnh nhau nổi bật, thể hiện các cải tiến trực quan ấn tượng đạt được thông qua mod. Được phát triển bởi Wiltos Technologie
    Tác giả : George May 14,2025