Duik in de wereld van Assassin's Creed Shadows terwijl twee doorgewinterde Parkour -atleten hun expert geven op het Parkour -realisme van de game en de inspanningen van Ubisoft om authentiek feodaal Japan te vertegenwoordigen.
In een gedetailleerde reality check video van PC Gamer op 15 maart, Toby Segar en Benj Cave van het Britse Storror -team, beide fans van de Assassin's Creed -serie en makers van Storror Parkour Pro, onderzocht het Parkour -realisme in Assassin's Creed Shadows. Ze bekritiseerden specifiek een scène waarin hoofdrolspeler Yasuke een "alpine knie" gebruikt om te stijgen, een beweging die als onpraktisch en potentieel schadelijk wordt beschouwd in Real Parkour.
Cave benadrukte ook de onrealistische weergave van eindeloze uithoudingsvermogen en spontane besluitvorming in Parkour in het spel, in tegenstelling tot het in de praktijk waar voorbereiding en veiligheidscontroles voorop staan. Ondanks deze fictieve vrijheden werd de toewijding van Ubisoft aan het verfijnen van Parkour -mechanica erkend, waarbij gamedirecteur Charles Benoit in januari aan IGN vermeldde dat de vertraging van de game was om deze elementen te verbeteren.
Naast zijn parkour wil Assassin's Creed Shadows spelers onderdompelen in het rijke tapijt van feodaal Japan. De sectie "Culturele Discovery" van Ubisoft, gedetailleerd door redactionele comms manager Chastity Vicencio op 18 maart, integreert meer dan 125 historische inzendingen in de In-Game Codex en biedt een diepe duik in de Azuchi-Momoyama-periode, gemaakt met historici en museumbronnen.
Het ontwikkelingsteam stond voor aanzienlijke uitdagingen in het authentiek herscheppen van feodaal Japan, zoals gedeeld in een interview met The Guardian op 17 maart. Ubisoft's uitvoerend producent Marc-Alexis Coté legde de langdurige interesse uit bij het vaststellen van een Assassin's Creed-spel in Japan, eindelijk gerealiseerd in schaduwen. Creatief directeur Johnathan Dumont benadrukte de uitgebreide inspanningen, waaronder reizen naar Kyoto en Osaka, en samenwerking met historici om de essentie van Japan nauwkeurig te vangen. Ondanks technische hindernissen zoals de unieke verlichting in de Japanse bergen, heerste de toewijding van het team aan authenticiteit.
Assassin's Creed Shadows is gepland voor release op 20 maart 2025, over PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates en inzichten over deze verwachte titel.