Welcome to ydxad.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Sinusuri ng mga atleta ng parkour ang mga paggalaw ng Creed Shadows ng Assassin

Sinusuri ng mga atleta ng parkour ang mga paggalaw ng Creed Shadows ng Assassin

May-akda : Nicholas
Apr 24,2025

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Sumisid sa mundo ng Assassin's Creed Shadows bilang dalawang napapanahong mga parkour atleta na nagbibigay sa kanilang dalubhasa sa pagkuha ng parkeur ng laro at ang mga pagsisikap ng Ubisoft na tunay na kumakatawan sa pyudal na Japan.

Assassin's Creed Shadows na naghahanda para sa paglabas nito

Ang Assassin's Creed Shadows ay gumagawa ng isang "hate crime laban sa parkour"

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Sa isang detalyadong video check video ni PC Gamer noong Marso 15, sina Toby Segar at Benj Cave mula sa UK's Storror Team, parehong mga tagahanga ng serye ng Assassin's Creed at tagalikha ng Storror Parkour Pro, sinuri ang parkour realism sa Assassin's Creed Shadows. Partikular nilang binabatikos ang isang eksena kung saan ang protagonist na si Yasuke ay gumagamit ng isang "alpine tuhod" upang umakyat, isang hakbang na itinuturing na hindi praktikal at potensyal na nakakasama sa totoong parkour.

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Itinampok din ng Cave ang hindi makatotohanang paglalarawan ng walang katapusang pagbabata at kusang paggawa ng desisyon sa parkour sa loob ng laro, na pinaghahambing ito ng mga kasanayan sa totoong buhay kung saan ang mga pagsusuri sa paghahanda at kaligtasan ay pinakamahalaga. Sa kabila ng mga kathang -isip na kalayaan na ito, ang pagtatalaga ng Ubisoft sa pagpino ng mga mekanika ng parkour ay kinilala, kasama ang direktor ng laro na si Charles Benoit na binabanggit sa IGN noong Enero na ang pagkaantala ng laro ay para sa pagpapahusay ng mga elementong ito.

Ang pagdadala ng mga manlalaro ay mas malapit sa pyudal na Japan

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Higit pa sa parkour nito, ang Assassin's Creed Shadows ay naglalayong ibabad ang mga manlalaro sa mayaman na tapiserya ng pyudal na Japan. Ang seksyong "Cultural Discovery" ng Ubisoft, na detalyado ng Editorial Comms Manager Chastity Vicencio noong Marso 18, ay nagsasama ng higit sa 125 na makasaysayang mga entry sa in-game codex, na nag-aalok ng isang malalim na pagsisid sa panahon ng Azuchi-Momoyama, na ginawa sa tulong ng mga mapagkukunan ng mga istoryador at museo.

Assassin's Creed Shadows Movement na sinuri ng dalawang parkour atleta

Ang pangkat ng pag-unlad ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon sa tunay na pag-urong ng pyudal na Japan, tulad ng ibinahagi sa isang pakikipanayam sa The Guardian noong Marso 17. Ipinaliwanag ng executive prodyuser ng Ubisoft na si Marc-Alexis Coté ang matagal na interes sa pagtatakda ng isang assassin's creed game sa Japan, sa wakas natanto sa mga anino. Itinampok ng Creative Director na si Johnathan Dumont ang malawak na pagsisikap, kabilang ang mga paglalakbay sa Kyoto at Osaka, at pakikipagtulungan sa mga istoryador upang makuha nang tumpak ang kakanyahan ng Japan. Sa kabila ng mga teknikal na hadlang tulad ng natatanging pag -iilaw sa mga bundok ng Japan, ang pangako ng koponan sa pagiging tunay ay nanaig.

Ang Assassin's Creed Shadows ay natapos para mailabas noong Marso 20, 2025, sa buong PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update at pananaw sa inaasahang pamagat na ito.

Pinakabagong Mga Artikulo