बेथेस्डा के पास स्टारफील्ड में गोर और डिस्मेम्बमेंट मैकेनिक्स को शामिल करने की महत्वाकांक्षी योजना थी, लेकिन इन्हें तकनीकी चुनौतियों के कारण अंततः हटा दिया गया, विशेष रूप से अंतरिक्ष सूट के साथ बातचीत की जटिलता से संबंधित। डेनिस मेजिलोन्स, एक पूर्व चरित्र कलाकार, जिन्होंने एल्डर स्क्रॉल 5: स्किरिम, फॉलआउट 4, और स्टारफील्ड पर काम किया था, ने कीवी टॉज़ को समझाया कि इन विशेषताओं को काटने का निर्णय खेल के विभिन्न सूटों द्वारा उत्पन्न जटिल तकनीकी मांगों से उपजी है।
"विभिन्न सूटों को संभालने के तकनीकी पहलू अविश्वसनीय रूप से जटिल थे," मेजिलोन्स ने कहा। "कई विचार थे, जैसे कि हेलमेट को एक विशिष्ट तरीके से काटने के लिए, यह सुनिश्चित करना कि नीचे का मांस ठीक से प्रस्तुत किया गया था, और हेलमेट पर सभी होसेस और उपकरणों का प्रबंधन करना। यह विकसित होने वाले चरित्र निर्माता के साथ एक पेचीदा गड़बड़ बन गया, जो शरीर के आकार में महत्वपूर्ण परिवर्तनों की अनुमति देता है।"
जबकि कुछ प्रशंसकों ने स्टारफील्ड में इन यांत्रिकी की अनुपस्थिति पर निराशा व्यक्त की, जिसमें आठ वर्षों में बेथेस्डा के पहले पूर्ण एकल-खिलाड़ी आरपीजी को चिह्नित किया गया था, मेजिलोन्स ने कहा कि ऐसे तत्व अपने हास्यपूर्ण स्वर के कारण फॉलआउट श्रृंखला के लिए अधिक उपयुक्त थे। "यह मस्ती का हिस्सा है," उन्होंने टिप्पणी की।
इन चूक के बावजूद, स्टारफील्ड एक व्यावसायिक सफलता रही है, जो सितंबर 2023 की रिलीज़ के बाद से 15 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों तक पहुंच गई है। IGN की समीक्षा ने खेल की विस्तारक भूमिका निभाने वाले quests और ठोस मुकाबले की प्रशंसा की, इसे 7/10 से सम्मानित किया और विभिन्न चुनौतियों के बावजूद इसके सम्मोहक गुरुत्वाकर्षण पुल को ध्यान में रखा।
एक अन्य पूर्व बेथेस्डा डेवलपर के हालिया खुलासे ने स्टारफील्ड में अप्रत्याशित रूप से उच्च संख्या में लोडिंग स्क्रीन पर प्रकाश डाला, विशेष रूप से नीयन शहर में। पोस्ट-लॉन्च, बेथेस्डा ने इनमें से कुछ मुद्दों को संबोधित किया है, जो एक प्रदर्शन मोड पेश करता है जो 60fps गेमप्ले का समर्थन करता है। इसके अतिरिक्त, विस्तार टूटे हुए स्थान को सितंबर में जारी किया गया था, जिससे स्टारफील्ड अनुभव को और बढ़ाया गया।