Welcome to ydxad.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Tinatanggal ni Bethesda ang gore at dismemberment mula sa Starfield

Tinatanggal ni Bethesda ang gore at dismemberment mula sa Starfield

May-akda : Elijah
Apr 11,2025

Si Bethesda ay may mapaghangad na mga plano upang isama ang mga mekanika ng gore at dismemberment sa Starfield, ngunit ang mga ito ay sa huli ay tinanggal dahil sa mga hamon sa teknikal, partikular na nauugnay sa pagiging kumplikado ng mga pakikipag -ugnay sa mga demanda sa espasyo. Si Dennis Mejillones, isang dating artista ng character na nagtrabaho sa Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4, at Starfield, ipinaliwanag kay Kiwi Talkz na ang desisyon na gupitin ang mga tampok na ito ay nagmula sa masalimuot na mga kahilingan sa teknikal na ginawa ng iba't ibang mga demanda ng laro.

"Ang mga teknikal na aspeto ng paghawak ng iba't ibang mga demanda ay hindi kapani -paniwalang kumplikado," sabi ni Mejillones. "Maraming mga pagsasaalang -alang, tulad ng pagputol ng helmet sa isang tiyak na paraan, tinitiyak na ang laman sa ilalim ay maayos na naibigay, at pamamahala ng lahat ng mga hose at kagamitan sa mga helmet. Ito ay naging isang kusang gulo sa umuusbong na tagalikha ng character, na pinapayagan para sa mga makabuluhang pagbabago sa laki ng katawan."

Habang ang ilang mga tagahanga ay nagpahayag ng pagkabigo sa kawalan ng mga mekanika na ito sa Starfield, na minarkahan ang unang buong buong solong-player ng Bethesda sa walong taon, nabanggit ni Mejillones na ang mga nasabing elemento ay mas angkop para sa serye ng pagbagsak dahil sa nakakatawang tono nito. "Ito ay bahagi ng kasiyahan," sabi niya.

Sa kabila ng mga pagtanggi na ito, ang Starfield ay naging isang tagumpay sa komersyal, na umaabot sa higit sa 15 milyong mga manlalaro mula noong paglabas nitong Setyembre 2023. Ang pagsusuri ng IGN ay pinuri ang malawak na mga pakikipagsapalaran sa paglalaro ng laro at solidong labanan, na iginawad ito ng isang 7/10 at napansin ang nakakahimok na paghila ng gravitational sa kabila ng iba't ibang mga hamon.

Ang mga kamakailang paghahayag mula sa isa pang dating developer ng Bethesda ay naka -highlight sa hindi inaasahang mataas na bilang ng mga pag -load ng mga screen sa Starfield, lalo na sa Lungsod ng Neon. Post-launch, tinalakay ng Bethesda ang ilan sa mga isyung ito, na nagpapakilala ng isang mode ng pagganap na sumusuporta sa 60FPS gameplay. Bilang karagdagan, ang pagpapalawak ng shattered space ay pinakawalan noong Setyembre, karagdagang pagpapahusay ng karanasan sa Starfield.

Pinakabagong Mga Artikulo