Keiichiro Toyama, အထင်ကရ အသံတိတ်တောင်ကုန်း နောက်ကွယ်မှအ မြော် အမြင်ရှိကြောင်း, မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Toyama သည်လာမည့်ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်ကောင်းသောလုပ်ရပ်ခေါင်းစဉ်ကိုလတ်ဆတ်သောမူရင်းနှင့်မူရင်းအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ Sliitterhead ပေါ်လာသည့်အရာနှင့် ပတ်သက်. ပိုမိုလေ့လာသင်ယူရန်နှင့်၎င်း၏ဖန်ဆင်းရှင်သည်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုအဘယ်ကြောင့်ကျူးလွန်နေရသနည်း။
လွတ်မြောက်ရန်စီစဉ်ထားသောဤနို 0 င်ဘာ 8 ရက်တွင် Slitterhead သည် Keiichiro Toyama အတွက်သိသိသာသာပြန်လည်ရောက်ရှိမှုကိုကိုယ်စားပြုသည်။ တိတ်ဆိတ်သောတောင်ကုန်း ၏စိတ်ထဲတွင်ရှိသောစိတ်တွင် Toyama သည်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်ကောင်းသောစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာထိတ်လန့်မှုများနှင့်ကြာမြင့်စွာကတည်းကကြာမြင့်စွာကတည်းကကြာမြင့်စွာကတည်းကကြာမြင့်စွာကတည်းကကြာမြင့်စွာကတည်းကကြာမြင့်စွာကတည်းကကြာမြင့်စွာကတည်းကဖြစ်သည်။ သို့သော် Gamerant နှင့်မကြာသေးမီကတွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Slitterhead သည် AAA ခေါင်းစဉ်အချို့ကဲ့သို့မလွတ်စေနိုင်ဟုသူဝန်ခံခဲ့သည်။
Toyama က "ပထမဆုံး အသံတိတ်တောင်ကုန်း ကနေစပြီးဒီဟာကအနားပတ်ပတ်လည်မှာနည်းနည်းအကြမ်းဖျင်းဖြစ်နေရင်တောင်မှလတ်ဆတ်မှုနဲ့မူရင်းကို ဦး စားပေးခဲ့တယ်။ "ဒီအတွေးအမြင် slitterhead နှင့်အတူဆက်လက်။ "
0 န်ထမ်း 11 ရက်မှ 50 0 န်ထမ်းများအနေဖြင့်အသေးစားဘစ်ပွဲစတူဒီယိုကို ဦး ဆောင်သော Bokeh Game စတူဒီယိုကို Toyama သည်သူ၏ဖန်တီးမှုစွမ်းအင်ကိုစမ်းသပ်ခြင်းနှင့်လုပ်ရပ်များကိုလှောင်ပြောင်ခြင်းနှင့်လုပ်ရပ်များကိုဆွဲငင်ရန်ဖျူးစေခဲ့သည်။ တိတ်ဆိတ်သောတောင်ကုန်း (1999) သည်လွန်ခဲ့သောရာစုနှစ်လေးရာစု၏လွန်ခဲ့သောရာစုနှစ်လေးနာရီနီးပါးကိုပြန်လည်သတ်မှတ်နေစဉ် Toyama ၏ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်ရာတွင် Toyama ၏ ထိတ်လ န့်မှုတွင်နောက်ဆုံးအကြိမ်တွင် သွေးကြော သို့ပြောင်းရွှေ့လာပြီးမျှော်လင့်ထားသည့်မျှော်လင့်ချက်ကိုကျော်လွှားခြင်းသို့ပြန်သွားသည်။
ပိုမိုကြီးမားသောစတူဒီယိုများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် "အနားပတ်လည်ကြမ်းတမ်းသည့်ပတ် 0 န်းကျင်" ဟူသောစကားစုသည်ထုတ်လုပ်မှုအကန့်အသတ်များဖြစ်နိုင်သည်။ သို့သော် Mika Takahashi (Sonic of Sonic ), Tatsuya Yesoshisikawa ( Mega Man Babikawa) နှင့် Akira Yamaoka ( အသံတိတ် Hill Measer ) တို့တွင် Mika Rakahashia (Sonic Descaper Designer) နှင့်အတူ) နှင့် Akira Yamaoka ( Silent Hill Meetser) သည် Mika Tamaoka (SORAKE ဒီဇိုင်း) သည် Mika Rakaoka (Sonic Hill Meetser) သည် Mika Tamaoka (Silenthe Hill Mease Meether တို့အားရောနှောပေါင်းစပ်ထားသည်။ Gravity Rush နှင့် Siren နှစ်ခုလုံးမှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲခြင်းတွင်ဂိမ်းသည်အမျိုးအစားအသစ်ကိုအမှန်တကယ်အသစ်တစ်ခုပေးရန်ရည်ရွယ်သည်။
"ကြမ်းတမ်းသောအနား" ဟုခေါ်သော "ကြမ်းတမ်းသောအနား" ဟုခေါ်သည်, တစ်ခုခုကိုလမ်း, slitterhead သည် စက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသောကစားခြင်းလောက၌ကိုယ်ပိုင်လက်ခဏာကိုထွင်းသိမြင်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီ။
Kowlong နှင့် "ဟောင်ကောင်" မှဆင်းသက်လာသောစိတ်ကူးယဉ်မြို့ပြမြျှင်မြို့၌ထားပါ - Slitterhead သည် Slitterhead မှထုတ်လုပ်သော Slitterhead သည် Selie Asian Mandropolis နှင့် 1990 လွမ်းဆွတ်မှုများနှင့် 1990 လွမ်းဆွတ်ခြင်းတို့ဖြင့်ကစားသမားများဖြစ်သည်။ Toyama နှင့်သူ၏ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့၏အဆိုအရ GAME Watch နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Setting သည် Seinen Manga မှ Gantz နှင့် Paryyte ကဲ့သို့သော Seinen Manga မှအကြီးအကျယ်လှုံ့ဆော်မှုကိုရရှိစေသည်။
Slitterhead တွင်ကစားသမားများက "hyoki" ၏အခန်းကဏ် ery သည် "slitterheads" ဟုလူသိများသောကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောသတ္တဝါများကိုတိုက်ခိုက်ရန်မတူညီသောလူ့ခန္ဓာကိုယ်များပိုင်ဆိုင်နိုင်စွမ်းရှိသော 0 ိညာဉ်ကဲ့သို့သောအဖွဲ့အစည်းတစ်ခု၏အခန်းကဏ် ery ကိုယူမှတ်ကြသည်။ ဤရန်သူများသည်ရိုးရာထိတ်လန့်သောရေခွံများကိုခုခံကာကွယ်; ၎င်းတို့သည် Grotesque, ခန့်မှန်းရခက်ခြင်း,
နို 0 င်ဘာလ 8 ရက်နေ့တွင်ကြိုတင်မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းတည်ဆောက်ခြင်းသည်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာထိတ်လန့်ခြင်းနှင့်လုပ်ဆောင်မှုပြုထားသောဂိမ်းများကိုကြိုဆိုသည့်ပရိသတ်များသည်မျှော်လင့်စရာများစွာရှိသည်။ Slitterhead သည် ရဲရင့်သောအမြင်အာရုံအသစ်တစ်ခုဖြစ်လာသည်ဖြစ်စေ, အခက်အခဲများ၏အလေးချိန်အောက်ရှိပုံရိပ်များအရထိ မိ. လဲစရာဖြစ်စေ,
Slitterhead 's Gamplay Meetics နှင့် Story သို့ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကြောင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အပြည့်အဝပျက်ပြားမှုကိုစစ်ဆေးပါ။