Ang Sucker Punch, ang malikhaing puwersa sa likod ng Ghost of Yōtei , ay nagbukas ng mga nakakahimok na dahilan sa likod ng kanilang pagpili ng Hokkaido bilang gitnang setting ng laro. Sumisid sa kung paano ang koponan ay maingat na muling likhain ang EZO (modernong-araw na Hokkaido) at ang malalim na epekto ng kanilang mga paglalakbay sa pananaliksik sa Japan ay nasa pag-unlad ng laro.
Ang Ghost of Yōtei ay nagpapatuloy ng tradisyon ng pagsuso ng suntok ng saligan nito sa mga lokasyon ng real-world, kasama ang EZO-araw-araw na Hokkaido-na nagsisilbing puso ng laro. Sa isang post ng blog ng PlayStation ng Mayo 15, detalyado ang direktor ng laro na si Nate Fox kung paano napili ng koponan ang Hokkaido bilang yugto para sa pag -aalsa ng paghihiganti ng protagonist na ATSU.
Hindi ito ang unang foray ng studio sa real-world na libangan. Ang kanilang na -acclaim na gawain sa Ghost of Tsushima ay nagdala ng Tsushima Island sa buhay na may katapatan na nakakuha ito ng malawak na pag -amin, kasama ang pagkilala mula sa mga kritiko ng Hapon. Sa katunayan, ang Fox at Creative Director na si Jason Connell ay pinarangalan bilang mga embahador ng kultura ng Tsushima ng alkalde ng isla na si Naoki Hitakassu, noong 2021.
Pinuri ni Mayor Hitakatsu ang mga pagsisikap ng koponan: "Kahit na maraming mga Hapones ang hindi alam ang kasaysayan ng panahon ng Gen-ko. Sa isang pandaigdigang sukat, halos hindi alam ni Tsushima. Lubos akong nagpapasalamat na ang iyong laro ay nagbahagi ng aming kuwento sa mga nakamamanghang visual at malakas na pagkukuwento."
Sa Ghost of Yōtei , ang pagsuntok ng pagsuso ay nagdadala ng parehong pilosopiya - may halang, nakaka -engganyong representasyon. Ang kanilang layunin ay nananatiling pare -pareho: upang maipasok ang kathang -isip na salaysay na may isang malakas na pakiramdam ng pagiging tunay at paniniwala.
Ipinaliwanag ni Fox na si Hokkaido noong 1603 ay tumayo sa gilid ng emperyo ng Hapon - remote, ligaw, at nakamamanghang maganda. "Kung sasabihin mo ang isang kwento ng multo, kailangan mo ng isang dramatikong setting," aniya. "Ang Hokkaido, kasama ang mga hindi nabuong mga landscape at malalim na mga ugat ng kultura, ay ang perpektong lugar upang galugarin ang paglalakbay ng ATSU at kung paano ang kanyang mga aksyon ay humuhubog sa paraan na nakikita siya ng iba."
Upang makuha ang kakanyahan ng Hokkaido, ang pangkat ng pag -unlad ay gumawa ng dalawang mga paglalakbay sa pananaliksik sa Japan - ang mga karanasan na inilarawan ni Fox bilang ang pinaka -reward na bahagi ng proseso ng malikhaing. Ang isa sa mga pangunahing lokasyon na kanilang na -explore ay ang Shireko National Park, isang lugar kung saan ang matahimik na kagandahan ay magkakasamang may hilaw, natural na panganib.
Ang malago na kagubatan ng parke, masungit na baybayin, at walang hanggang banta ng wildlife ay lumikha ng eksaktong kapaligiran na nais ng koponan: isang maselan na balanse sa pagitan ng kapayapaan at peligro. "Ito ay isang perpektong pag -aasawa ng kagandahan at panganib," naalala ni Fox. "Sa sandaling iyon, alam kong si Hokkaido ang tamang pagpipilian."
Ang isa pang pivotal site ay si Mt. Yōtei, na kilala sa mga tao ng Ainu bilang "machineshir," o "ang babaeng bundok." Ang Ainu, na katutubo kay Hokkaido, ay matagal nang iginagalang ang bundok bilang sagrado, na naglalagay ng isang malalim na espirituwal na koneksyon sa kalikasan. Para sa mga nag -develop, si Mt. Yōtei ay naging higit pa sa isang palatandaan - ito ay umunlad sa isang malakas na simbolo ng isla mismo at isang salamin ng nawalang pamilya ng ATSU at panloob na kaguluhan.
Ibinahagi ni Fox na ang pakikipag -ugnay sa mga lokal na pamayanan, pagsipsip ng mga pananaw sa kultura, at pagguhit ng inspirasyon mula sa kapaligiran ay naging malalim ang paglalakbay. "Bilang mga tagalabas, alam namin ang aming mga limitasyon sa pag -unawa sa kultura ng Hapon," inamin niya. "Ngunit ang aming layunin ay upang parangalan ito nang may pag -aalaga at pagiging tunay sa aming kathang -isip na paglalarawan."
Ang dedikasyon ni Sucker Punch sa pagkuha ng diwa ng Hokkaido ay nagtapos sa kung ano ang inilarawan nila bilang kanilang pinaka -mapaghangad na proyekto hanggang ngayon. Ang Ghost of Yōtei ay nakatakdang ilunsad ang eksklusibo sa PlayStation 5 sa Oktubre 2, 2025. Manatiling nakatutok para sa higit pang mga pag -update - [TTPP] ay magdadala sa iyo ng pinakabagong pagdating.