ติดกับฉันที่นี่ เพียงไม่กี่ชั่วโมงหลังจากเล่น FBC: Firebreak ครั้งแรกฉันพบว่าตัวเองได้ลิ้มรสเค้กครีมแสนอร่อย น่าเสียดายเนื่องจากความซุ่มซ่ามที่มีชื่อเสียงของฉันมีครีมตุ๊กตาลงจอดลงในค็อกเทลสีส้มเลือดของฉันโดยตรงและละลายลงไป ขณะที่ฉันจ้องที่ส่วนผสมหมุนวนฉันถูกส่งกลับเข้าไปในห้องโถงของสำนักงานควบคุมของรัฐบาลกลางยิงของเหลวร้อนแรงขาวที่ศัตรูสีแดงเรืองแสงที่เดินไปตามทางเดิน มันเป็นตรรกะการก้าวกระโดดที่บิดเบี้ยวซึ่งการเยี่ยมชมสำนักงานใหญ่ของ Remedy สามารถชักนำได้
Remedy Entertainment มีชื่อเสียงในด้านการผสมผสานของประเภทเกมตั้งแต่ความสยองขวัญไปจนถึงนิยายนักสืบไซไฟและนีโอ-นัวร์ สิ่งที่ฉันได้ชื่นชมเสมอเกี่ยวกับนักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Alan Wake และ Max Payne คือการโอบกอดความโง่เขลาของพวกเขา Firebreak ซึ่งเป็นกิจการล่าสุดของพวกเขาในการถ่ายทำคนแรกและการกระทำแบบผู้เล่นหลายคนเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงสิ่งนี้ ในระหว่างการเล่นสองชั่วโมงฉันไม่เพียง แต่กำจัดฝ่ายตรงข้ามด้วย Gnome ในสวนฆาตกรรม แต่ยังมีส่วนร่วมในการต่อสู้กับ behemoth โน้ตเหนียวยักษ์ ประสบการณ์นี้ทำให้ฉันเชื่อว่าการเยียวยาด้วยการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของความแปลกและยอดเยี่ยมสามารถโดดเด่นในประเภทนักกีฬาออนไลน์ที่จริงจังมากเกินไป
ดูภาพ 16 ภาพ
กำหนดไว้หกปีหลังจากเหตุการณ์ การควบคุม การเข้าชมในปี 2019 ของ Remedy Firebreak เกิดขึ้นในบ้านที่เก่าแก่ที่สุดซึ่งเป็นสถานที่ที่คุ้นเคยกับผู้ที่ติดตามการเดินทางของ Jesse Faden เกมดังกล่าวยังคงรักษาทั้งขนาดใหญ่และรายละเอียดที่ซับซ้อนของต้นฉบับตั้งแต่สถาปัตยกรรม Brutalist Stark ไปจนถึงเพลงพื้นบ้านฟินแลนด์ที่สะท้อนจากลำโพงในห้องน้ำให้ความสะดวกสบาย แต่กลับมาน่าขนลุกเล็กน้อย ใน Firebreak ทีมกลับเข้ามาสร้างอาคารรัฐบาล X-Files อีกครั้งเพื่อรับมือกับการระบาดของการระบาดของ Hiss ซึ่งเป็นภัยคุกคามระหว่างมิติจาก การควบคุม ที่สามารถมีทั้งหน่วยงานที่มีชีวิตและไม่มีชีวิต คุณและเพื่อนร่วมทีมมากถึงสองคนกลายเป็น Ghostbusters ที่เทียบเท่ากับจักรวาลนี้พร้อมกับปืนลูกซองสองกระบอกแทนแพ็คโปรตอน บิด? ที่นี่การข้ามลำธารไม่ได้รับอนุญาตเท่านั้น - ยังได้รับการสนับสนุน
ให้ฉันอธิบาย นอกเหนือจากคลังแสงมาตรฐานของปืนพกและปืนไรเฟิลคุณสามารถเลือกได้จาก "ชุด" ที่แตกต่างกันสามชุดซึ่งเป็นชั้นเรียนของ Firebreak โดยแต่ละการเสริมสร้างการเปลี่ยนแปลงของทีมในรูปแบบที่ไม่เหมือนใคร ยกตัวอย่างเช่นชุดแก้ไขช่วยให้สามารถซ่อมแซมเครื่องจักรได้อย่างรวดเร็วเช่นสถานีกระสุนและการอาบน้ำบำบัด - ใช่พนักงาน FBC เติมเต็มสุขภาพของพวกเขาโดยการเปียกโชกในน้ำพยักหน้ารับธรรมชาติที่แปลกประหลาดของเกม ชุด Splash จะช่วยให้คุณมีปืนใหญ่ที่สามารถรักษาทั้งเพื่อนร่วมทีมและศัตรูที่เปียกโชกในน้ำ สุดท้ายชุดกระโดดมีแรงกระแทกด้วยประจุไฟฟ้าระยะสั้นที่สามารถทำให้ศัตรูตกใจได้ เมื่อรวมกันชุดเหล่านี้จะปลดปล่อยเอฟเฟกต์ทำลายล้าง-นึกถึงสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อคุณส่งสลักเกลียวแรงดันสูงไปยังศัตรูเปียกที่เปียกโชก
ในขณะที่ Firebreak สามารถเล่นเดี่ยวได้ แต่ได้รับการออกแบบโดยการทำงานเป็นทีมและการสื่อสารในใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการกระทำทวีความรุนแรงมากขึ้น ภารกิจทั้งหมดหรือ "งาน" ทำตามโครงสร้างที่คล้ายกัน: ป้อนวัตถุประสงค์ที่สมบูรณ์และกลับไปที่ลิฟต์ งานแรกของฉันตรงไปตรงมา: ทีมของฉันต้องซ่อมแซมแฟน ๆ ความร้อนที่ผิดพลาดสามคนในเตาเผาของอาคารในขณะที่กำจัดคลื่นข้าศึกก่อนที่จะถอยกลับไปสู่ความปลอดภัยของลิฟต์
แต่สิ่งต่าง ๆ อาจทำให้วุ่นวาย ภารกิจ "Paper Chase" เกี่ยวข้องกับการทำลายโน้ตเหนียว ๆ หลายพันรายการซึ่งตรงกันข้ามกับงานบำรุงรักษาพัดลมครั้งแรกของเรา เราจำเป็นต้องลบจำนวนโน้ตที่เฉพาะเจาะจงออกจากพื้นสำนักงานและผนังเพื่อออกและเรียกร้องชัยชนะ อย่างไรก็ตามคลื่นของ Hiss นั้นขัดจังหวะความคืบหน้าของเราอย่างสม่ำเสมอและโน้ตเองก็สามารถแนบกับเราทำให้เกิดความเสียหาย วลี "ความตายโดยการตัดกระดาษหนึ่งพันครั้ง" ไม่เคยรู้สึกเหมาะสมกว่านี้ บันทึกร้ายเหล่านี้สามารถทำลายได้ด้วยการโจมตีระยะประชิดอย่างง่าย แต่พวกเขาก็พังทลายลงอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อแช่และ zapped - การใช้ระบบชุดองค์ประกอบของ Firebreak อย่างชาญฉลาด การทำงานร่วมกันหลายคนนี้ได้รับการสนับสนุนจากปืนที่แข็งแกร่งเพื่อให้มั่นใจว่าคุณสามารถมีส่วนร่วมได้เสมอแม้จะไม่พึ่งพาคนอื่นก็ตาม ฉันพบอาวุธโปรดของฉันอย่างรวดเร็วปืนกลและสนุกกับการตัดหญ้าสีแดงที่เปล่งประกายซึ่งระเบิดเข้าไปในหมอกควันมันทำให้นึกถึง การควบคุม
ภารกิจที่สามตั้งอยู่ในเหมือง Black Rock ของบ้านที่เก่าแก่ที่สุดเรียกร้องให้มีการทำงานเป็นทีมมากที่สุด เราต้องยิงปลิง Squelchy จากผนังถ้ำเพื่อให้ได้ไข่มุกกัมมันตรังสีที่ตายซึ่งจำเป็นต้องมีอยู่ในรถรับส่งและย้ายไปตามทางไปยังพื้นที่ลึกของเหมือง มันเป็นภารกิจที่ท้าทายที่สุดโดยเน้นถึงความสำคัญของการสื่อสารโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับความจำเป็นในการอาบน้ำเป็นประจำเพื่อล้างออกจากรังสีควบคู่ไปกับฝูงศัตรูและ Instakill Astral Spike แม้จะมีความวุ่นวายฉันก็พบว่ามันสนุกและมีส่วนร่วม
ในขณะที่ฉันมักจะพอใจกับวัตถุประสงค์ของภารกิจฉันมีความรู้สึกผสมผสานเกี่ยวกับวิธีการ ของ Firebreak ในการออกแบบแผนที่ ใน การควบคุม บ้านที่เก่าแก่ที่สุดเป็นเขาวงกตที่ชั่วร้ายของทางเดินและความลับ แต่แผนที่ใน การดับเพลิงนั้น ซับซ้อนน้อยกว่า การทำให้เข้าใจง่ายนี้น่าจะเป็นประโยชน์สำหรับการนำทางคนแรกแม้ว่าจะไม่มีขั้นต่ำถึงแม้ว่าทีมของฉันและฉันก็ยังคงหายไปเป็นครั้งคราวแม้จะมีขนาดแผนที่ที่เล็กกว่า อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงนี้หมายความว่าสำนักงานใหญ่ของสำนักงานควบคุมของรัฐบาลกลางได้สูญเสียเสน่ห์ที่ไม่อาจคาดเดาได้ อย่าคาดหวังอะไรที่ซับซ้อนเท่ากับเขาวงกตที่เขี่ยบุหรี่ คุณจะพบสภาพแวดล้อมที่ตรงไปตรงมาและต่อสายดินมากขึ้น
ภารกิจเหล่านี้อาจดูง่ายในตอนแรก แต่เสร็จสิ้นการปลดล็อคระดับการกวาดล้างที่สูงขึ้นแนะนำวัตถุประสงค์และศัตรูที่ซับซ้อนมากขึ้นขยายเวลาเล่นอย่างมีนัยสำคัญ แผนที่ขยายตัวในการเข้าชมครั้งต่อไปเพิ่มห้องและความท้าทายใหม่ เช่นเดียวกับใน การควบคุม ผู้บังคับบัญชาสามารถล็อคบางพื้นที่ตั้งแต่ฟองน้ำกระสุนไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่าสนใจมากขึ้นเช่นโน้ตยักษ์ที่น่าเบื่อหน่ายที่ทำให้ทีมของฉันชกกับหมัดสีเหลืองขนาดใหญ่ ฉันพบว่าการเผชิญหน้าเหล่านี้น่าตื่นเต้นเป็นพิเศษเนื่องจากพวกเขาต้องการทั้งการสื่อสารและการทำงานเป็นทีมชวนให้นึกถึงการขยายระยะสุดท้ายของการเดินทางใน Space Marine 2 ซึ่งมีการยิงปืนดิบเป็นครั้งคราวให้เกิดการคิดเชิงกลยุทธ์
ผลลัพธ์คำตอบการเปลี่ยนแปลงของวัตถุในชีวิตประจำวันเป็นหน่วยงานที่ยิ่งใหญ่เป็นหนึ่งในแง่มุมที่ฉันโปรดปรานใน การควบคุม และฉันยินดีที่ได้เห็นความแปลกประหลาดนี้นำไปสู่ การหยุดงาน นี่คือการสำรวจเพิ่มเติมผ่านรายการที่เกิดจากการวางไข่แบบสุ่มซึ่งฉันโชคไม่ดีที่ไม่ได้พบในระหว่างการเล่นของฉัน อย่างไรก็ตามความคาดหวังของรายการเช่นเป็ดยางที่สามารถเปลี่ยนเส้นทางศัตรูออกไปจากคุณทำให้เพื่อนร่วมทีมมุ่งเน้นไปที่วัตถุประสงค์คือการยั่วเย้า อีกรายการที่น่าสนใจที่กล่าวถึงคือชุดสัญญาณไฟจราจร การถูกจับในการจ้องมองสีแดงสามารถสร้างความเสียหายอย่างหนักได้เพิ่มความสามารถใน เกมปลาหมึก ให้กับการตั้งค่า Brutalist สีเทาเป็นอย่างอื่น
มีฐานรากที่แข็งแกร่งใน การดับเพลิง แต่ความกังวลหลักของฉันหมุนรอบการอ่าน Flourishes ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Remedy ให้ขอบที่โดดเด่นซึ่งได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมจาก โหลด ของคุณ การทำภารกิจให้สำเร็จจะได้รับโทเค็นเพื่อรับเครื่องมือใหม่ที่แปลกประหลาดเช่นกาน้ำชาของ Splash Kit ซึ่งเผาไหม้ศัตรูด้วยลูกโลกที่มีความร้อนสูงมาก ในขณะที่ความวุ่นวายนี้มักจะสนุกด้วยฝูงศัตรูที่ถูกทำลายผ่านการเล่นกลความสามารถที่คลั่งไคล้มีหลายครั้งที่หน้าจอรกเกินไปทำให้มันท้าทายที่จะเล่นอย่างมีกลยุทธ์และแม่นยำ
การสำรวจแผนที่บางครั้งอาจไม่ชัดเจนและหลีกเลี่ยงไฟที่เป็นมิตรหรือแยกแยะเจ้านายท่ามกลางฝูงชนอาจเป็นเรื่องยากด้วยการระเบิดของสีที่โผล่ออกมาทุกที่ ฉันมั่นใจได้ว่านักพัฒนา ดับเพลิง ตระหนักถึงปัญหาเหล่านี้และวางแผนที่จะปรับปรุงความสามารถในการอ่านของเกมก่อนที่จะเปิดตัว 17 มิถุนายน
Firebreak จะเปิดตัวพร้อมกับงานห้างานโดยมีสัญญาอีกสองอย่างก่อนสิ้นปี 2568 แม้ว่าสิ่งนี้อาจดูเหมือน จำกัด ผู้อำนวยการเกม Mike Kayatta เน้นว่างานเหล่านี้คล้ายกับโหมดเกมมากขึ้น ราคาอยู่ที่ $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99 และวางจำหน่ายทั้งในเกม Pass และ PlayStation Plus Firebreak เสนอคุณค่ามากมายมีแนวโน้มที่จะรักษาทั้ง ทหารผ่านศึก และผู้มาใหม่ที่มีส่วนร่วมเป็นเวลาหลายชั่วโมง
การนำทางภูมิทัศน์ของนักกีฬาร่วมใน Online อยู่เสมอนั้นเป็นสิ่งที่ท้าทาย แต่หลังจากเล่น Firebreak ฉันมั่นใจในรากฐานที่แข็งแกร่ง เมื่อรวมกับบุคลิกที่แปลกประหลาดของ Remedy Firebreak มีศักยภาพที่จะแกะสลักช่องของตัวเองออกมา เหมือนครีมที่แกะสลักพื้นที่ของตัวเองในค็อกเทลของฉัน - และใช่ฉันยังคงดื่มมันทั้งหมด