Longdue Games tarafından hazırlanmış doğrusal olmayan bir RPG olan Hopetown, anlatı odaklı oyuna zorlayıcı bir yaklaşım sunuyor. ZA/UM'nin eski çalışanları tarafından kurulan stüdyo, Rockstar Games ve Bungie, oyunun mekaniğine ilk bakışını açıkladı ve onu disko elysium'un manevi bir halefi olarak konumlandırdı. Hikaye, bir gece ağır içki içtikten sonra bir maden kasabasında uyanan bir gazeteciyi takip ediyor. Oyuncular bir akşamdan kalma geçişinde gezinmeli ve büyüyen bir yerel çatışmayı hafifletmeye veya daha da kötüleştirmeye karar verirken önceki gecenin olaylarını bir araya getirmelidir.
Resim: x.com
Ekran görüntüleri, oyuncu seçimlerinin anlatıyı önemli ölçüde etkilediği diyalog açısından zengin bir deneyim sergiliyor. Oyun, her biri benzersiz diyalog seçenekleri ve etkileşimlere yaklaşımlar sunan çeşitli arketipler sunar. Örneğin, güvercin besleyen yaşlı bir kadınla etkileşime girerken, oyuncular konuşmanın sonucunu doğrudan etkileyen farklı tonlar seçebilirler.
Longdue Games, projeyi finanse etmek için bir Kickstarter kampanyası başlatacak ve platformda zaten bir sayfa yaşıyor. Her ne kadar resmi bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, anlatı odaklı RPG'lerin hayranları arasında heyecan artıyor.
Hopetown, Disco Elysium'dan ilham alan tek oyun değil. Diğer iki stüdyo, Dark Math oyunları ve yaz Ebedi de kendi psikolojik RPG'lerini geliştiriyor ve anlatı açısından zengin oyun deneyimlerinin artan türüne katkıda bulunuyor.