Ang Hopetown, isang nonlinear RPG na ginawa ng Longdue Games, ay nagpapakilala ng isang nakakahimok na bagong diskarte sa gameplay na hinihimok ng salaysay. Ang studio, na itinatag ng mga dating empleyado ng ZA/UM, Rockstar Games, at Bungie, ay nagbukas ng unang pagtingin sa mga mekanika ng laro, na nagpoposisyon bilang isang espirituwal na kahalili upang mag -disco elysium. Ang storyline ay sumusunod sa isang mamamahayag na nagising sa isang bayan ng pagmimina pagkatapos ng isang gabi ng mabibigat na pag -inom. Ang mga manlalaro ay dapat mag -navigate sa pamamagitan ng isang baywang hangover at pinagsama ang mga kaganapan ng nakaraang gabi habang nagpapasya kung upang mabawasan o mapalala ang isang lumalagong lokal na salungatan.
Larawan: x.com
Ang mga screenshot ay nagpapakita ng isang karanasan na mayaman sa diyalogo kung saan ang mga pagpipilian ng manlalaro ay makabuluhang nakakaimpluwensya sa salaysay. Nag -aalok ang laro ng iba't ibang mga archetypes, ang bawat isa ay nagbibigay ng natatanging mga pagpipilian sa pag -uusap at mga diskarte sa mga pakikipag -ugnay. Halimbawa, kapag nakikipag -ugnayan sa isang matandang babae na nagpapakain ng mga pigeon, ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng iba't ibang mga tono, na direktang nakakaapekto sa kinalabasan ng pag -uusap.
Ang Longdue Games ay nakatakdang ilunsad ang isang kampanya ng Kickstarter upang pondohan ang proyekto, na may isang pahina na nakatira sa platform. Bagaman walang opisyal na petsa ng paglabas na inihayag, ang kaguluhan ay naka-mount sa mga tagahanga ng mga RPG na nakatuon sa salaysay.
Ang Hopetown ay hindi lamang ang inspirasyon sa pagguhit ng laro mula sa disco elysium. Dalawang iba pang mga studio, Dark Math Games at Tag-init na walang hanggan, ay bumubuo din ng kanilang sariling sikolohikal na RPG, pagdaragdag sa lumalagong genre ng mga karanasan sa paglalaro na mayaman.