लॉन्गड्यू गेम्स द्वारा तैयार किए गए एक नॉनलाइनियर आरपीजी होपटाउन, कथा-चालित गेमप्ले के लिए एक सम्मोहक नए दृष्टिकोण का परिचय देता है। ZA/UM, रॉकस्टार गेम्स और बुंगी के पूर्व कर्मचारियों द्वारा स्थापित स्टूडियो ने खेल के यांत्रिकी पर पहली नज़र का अनावरण किया है, इसे डिस्को एलीसियम के लिए एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में स्थिति में रखा है। कहानी एक पत्रकार का अनुसरण करती है जो भारी शराब पीने की एक रात के बाद खनन शहर में जागता है। खिलाड़ियों को एक तेज़ हैंगओवर के माध्यम से नेविगेट करना चाहिए और पिछली रात की घटनाओं को एक साथ मिलाकर यह तय करना चाहिए कि एक बढ़ते स्थानीय संघर्ष को कम करना या बढ़ाना है या नहीं।
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स्क्रीनशॉट एक संवाद-समृद्ध अनुभव दिखाते हैं जहां खिलाड़ी विकल्प कथा को काफी प्रभावित करते हैं। खेल विभिन्न आर्कटाइप प्रदान करता है, प्रत्येक अद्वितीय संवाद विकल्प और इंटरैक्शन के लिए दृष्टिकोण प्रदान करता है। उदाहरण के लिए, जब कबूतरों को खिलाने वाली एक बूढ़ी औरत के साथ उलझते हैं, तो खिलाड़ी अलग -अलग टन चुन सकते हैं, जो सीधे बातचीत के परिणाम को प्रभावित करते हैं।
लॉन्गड्यू गेम्स प्रोजेक्ट को फंड करने के लिए किकस्टार्टर अभियान शुरू करने के लिए तैयार हैं, जिसमें एक पेज पहले से ही प्लेटफ़ॉर्म पर लाइव है। हालांकि कोई आधिकारिक रिलीज की तारीख की घोषणा नहीं की गई है, लेकिन कथा-केंद्रित आरपीजी के प्रशंसकों के बीच उत्साह बढ़ रहा है।
होपटाउन डिस्को एलिसियम से एकमात्र गेम ड्राइंग प्रेरणा नहीं है। दो अन्य स्टूडियो, डार्क मैथ गेम्स और समर अनन्त, भी अपने स्वयं के मनोवैज्ञानिक आरपीजी को विकसित कर रहे हैं, जो कथा-समृद्ध गेमिंग अनुभवों की बढ़ती शैली को जोड़ रहे हैं।