Ubisoft Montreal Studio "Alterra" নামে একটি নতুন স্যান্ডবক্স গেম তৈরি করছে, যেটি "Minecraft" এবং "Asemble!" "অ্যানিমেল ক্রসিং" এর উপাদানগুলি একটি অনন্য খেলার অভিজ্ঞতা নিয়ে আসবে বলে আশা করা হচ্ছে।
২৬শে নভেম্বর ইনসাইডার গেমিং-এর একটি রিপোর্ট অনুসারে, এই ভক্সেল-ভিত্তিক (ভক্সেল) গেমটি আসলে এমন একটি প্রকল্প থেকে উদ্ভূত হয়েছিল যা চার বছর ধরে বিকাশে ছিল এবং শেষ পর্যন্ত বাতিল করা হয়েছিল। "Alterra" এর গেমপ্লে লুপ "Asemble!" এর মতই। "অ্যানিমাল ক্রসিং", খেলোয়াড়রা একটি হোম দ্বীপে "ম্যাটারলিংস" নামক প্রাণীদের সাথে যোগাযোগ করবে। এই প্রাণীগুলির নকশাগুলি ড্রাগন, বিড়াল এবং কুকুরের মতো কাল্পনিক এবং বাস্তব জীবনের প্রাণীদের দ্বারা অনুপ্রাণিত এবং ফানকো পপ পুতুলের মতো সামগ্রিক শৈলী সহ বিভিন্ন পোশাকের বৈচিত্র্যে আসে।
হোম আইল্যান্ড ছাড়াও, খেলোয়াড়রা বিভিন্ন বায়োম অন্বেষণ করতে, বিভিন্ন উপকরণ সংগ্রহ করতে এবং আরও "ম্যাটারলিংস" এর সাথে যোগাযোগ করতে পারে। অবশ্যই, যাত্রাটি সমস্ত মসৃণ পালতোলা নয়, কারণ খেলোয়াড়দের বিভিন্ন শত্রুর মুখোমুখি হতে হবে। গেমটির নির্মাণ ব্যবস্থাও "মাইনক্রাফ্ট" এর মতোই, বিভিন্ন বায়োম বিভিন্ন নির্মাণ সামগ্রী প্রদান করে, যেমন কাঠের সম্পদ সমৃদ্ধ বন বায়োম।
প্রকল্পটির নেতৃত্ব দিয়েছেন ফ্যাবিয়েন লারৌড, যিনি 24 বছর ধরে Ubisoft-এ প্রধান প্রযোজক হিসেবে কাজ করেছেন এবং প্যাট্রিক রেডিং, যিনি "Gotham Knights", "Splinter Cell: Blacklist" এবং "Far Cry 2" এ কাজ করেছেন। ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর 》 এবং অন্যান্য গেম প্রোডাকশন হিসেবে 18 মাসেরও বেশি সময় ধরে "Alterra"-এর উন্নয়ন অব্যাহত রয়েছে, প্রকল্পটি ডিসেম্বর 2020 এ চালু হবে।
উল্লেখ্য যে উপরের তথ্যগুলি শুধুমাত্র রেফারেন্সের জন্য "Alterra" এখনও বিকাশের পর্যায়ে রয়েছে এবং ভবিষ্যতে সামঞ্জস্য করা যেতে পারে৷
ভোক্সেল গেমগুলি মডেলিং এবং রেন্ডারিংয়ের জন্য একটি অনন্য পদ্ধতি ব্যবহার করে, ছোট কিউব বা পিক্সেল ব্যবহার করে গেমের জগতে অবজেক্ট তৈরি এবং রেন্ডার করে। সহজ কথায়, লেগোর মতো ছোট ছোট টুকরোগুলোকে আরও জটিল বস্তুতে একত্রিত করা হয়। বহুভুজ মডেলিং ব্যবহার করা গেমগুলির বিপরীতে (যেমন "S.T.A.L.K.E.R. 2" বা "মেটাফোর: ReFantazio"), ভক্সেল গেমের প্রতিটি ব্লকের নিজস্ব ভলিউম থাকে এবং কোনও ক্রস-মোল্ড ঘটনা নেই।
যদিও বেশিরভাগ গেম ডেভেলপার দক্ষতার কারণে বহুভুজ রেন্ডারিং বেছে নেয়, Ubisoft এর "Alterra" প্রকল্প এবং এর ভক্সেল গ্রাফিক্স প্রযুক্তি এখনও উত্তেজনাপূর্ণ। এটা উল্লেখ করার মতো যে যদিও "মাইনক্রাফ্ট" দেখতে একটি ভক্সেল গেমের মতো, এটি আসলে কঠোর অর্থে একটি ভক্সেল গেম নয় এর "ব্লকগুলি" ঐতিহ্যবাহী বহুভুজ মডেল ব্যবহার করে রেন্ডার করা হয়।