Welcome to ydxad.com ! গেমস অ্যাপস খবর বিষয় র‍্যাঙ্কিং
বাড়ি > খবর > ইয়োকো তারো গেম-চেঞ্জিং মাস্টারপিস হিসাবে আইসিওকে স্বাগত জানিয়েছেন

ইয়োকো তারো গেম-চেঞ্জিং মাস্টারপিস হিসাবে আইসিওকে স্বাগত জানিয়েছেন

লেখক : Skylar
May 14,2025

ইয়োকো তারো গেম-চেঞ্জিং মাস্টারপিস হিসাবে আইসিওকে স্বাগত জানিয়েছেন

নিয়ার: অটোমাতা এবং ড্রাকেনগার্ডের মতো প্রশংসিত শিরোনামের পিছনে দূরদর্শী ইয়োকো তারো প্রায়শই শৈল্পিক প্রকাশের মাধ্যম হিসাবে ভিডিও গেম শিল্পে আইসিওর গভীর প্রভাব সম্পর্কে কথা বলেছেন। প্লেস্টেশন 2 এর জন্য 2001 সালে প্রকাশিত, আইসিও তার ন্যূনতম নকশা এবং শব্দহীন গল্প বলার কারণে দ্রুত একটি কাল্ট অর্জন করেছিল, যা এটি তার সমসাময়িকদের থেকে আলাদা করে দিয়েছে।

তারো কীভাবে আইসিওর কোর মেকানিক - তার হাত ধরে ইয়ার্ডা চরিত্রটিকে গড়ে তুলছেন - তার যুগের বিপ্লবিত গেমপ্লে কনভেনশনগুলি কীভাবে তুলে ধরেছেন তা হাইলাইট করেছেন। তারো উল্লেখ করেছিলেন, "যদি আইসিওর পরিবর্তে আপনি কোনও মেয়ের আকারের স্যুটকেস বহন করে থাকেন তবে এটি একটি অবিশ্বাস্যরকম হতাশার অভিজ্ঞতা হত," তারো উল্লেখ করেছিলেন। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে খেলোয়াড়দের আরেকটি চরিত্রের নেতৃত্ব দেওয়ার জন্য গেমের প্রয়োজনীয়তা ছিল গ্রাউন্ডব্রেকিং, গেমগুলিতে ইন্টারঅ্যাক্টিভিটির traditional তিহ্যবাহী ধারণাগুলিকে চ্যালেঞ্জ জানানো।

সেই সময়ে, গেমের নকশা প্রায়শই সফল বলে মনে করা হত যদি এটি সমস্ত অন-স্ক্রিন উপাদানগুলি সাধারণ কিউবগুলিতে হ্রাস করা হয় তখনও এটি আকর্ষক থেকে যায়। আইসিও অবশ্য খাঁটি যান্ত্রিক উদ্ভাবনের উপর সংবেদনশীল অনুরণন এবং থিম্যাটিক গভীরতার অগ্রাধিকার দিয়ে এই প্রবণতাটিকে অস্বীকার করেছে। তারোর মতে, গেমটি প্রমাণ করেছে যে শিল্প এবং আখ্যানগুলি তাদের ভূমিকা গেমপ্লেতে কেবল ব্যাকড্রপ হিসাবে অতিক্রম করতে পারে, যা অভিজ্ঞতার প্রয়োজনীয় উপাদান হয়ে উঠেছে।

আইসিওকে "ইপোক-মেকিং" হিসাবে বর্ণনা করে, তারো গেম বিকাশের ট্র্যাজেক্টোরিটিকে পুনরায় আকার দেওয়ার মাধ্যমে এটি কৃতিত্ব দিয়েছিল। তিনি ভিডিও গেমগুলি সূক্ষ্ম ইন্টারঅ্যাকশন এবং বায়ুমণ্ডলীয় নকশার মাধ্যমে গভীর অর্থ প্রকাশ করতে পারে তা দেখানোর জন্য গেমটির প্রশংসা করেছিলেন।

আইসিও ছাড়াও, তারো আরও দুটি প্রভাবশালী গেমের উদ্ধৃতি দিয়েছেন যা তাকে এবং শিল্প উভয়ের উপর স্থায়ী ছাপ ফেলেছিল: প্লেডেডের দ্বারা টবি ফক্স এবং লিম্বো দ্বারা আন্ডারটেল। তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন, এই শিরোনামগুলি ইন্টারেক্টিভ মিডিয়ার মাধ্যমে কী প্রকাশ করা যেতে পারে তার সীমানা ঠেকিয়েছিল, প্রমাণ করে যে ভিডিও গেমগুলি গভীর সংবেদনশীল এবং বৌদ্ধিক অভিজ্ঞতা সরবরাহ করতে সক্ষম।

যোকো তারোর কাজের ভক্তদের জন্য, এই গেমগুলির জন্য তাঁর প্রশংসা তার নিজের প্রকল্পগুলির পিছনে সৃজনশীল অনুপ্রেরণার জন্য মূল্যবান অন্তর্দৃষ্টি দেয়। এটি একটি শক্তিশালী এবং বহুমুখী শিল্প ফর্ম হিসাবে ভিডিও গেমগুলির চলমান বিবর্তনকেও গুরুত্ব দেয়।

সর্বশেষ নিবন্ধ
  • মেহেরশালা আলীর ব্লেড মুভি প্রকল্পটি মারা গেছে বলে মনে হচ্ছে
    মার্ভেল সিনেমাটিক ইউনিভার্সের বহুল প্রত্যাশিত ব্লেড মুভিটি একটি মৃত প্রান্তে এসেছে বলে মনে হয়। বছরের পর বছর ধরে অসংখ্য চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হওয়ার পরে, প্রকল্পটি অনির্দিষ্টকালের জন্য স্থবির হয়ে পড়েছে বলে মনে হয়, ভক্তরা মহারশালা আলীকে ডেওয়ালকারের আইকনিক ভূমিকা গ্রহণের সুযোগ না দেখে। এই ডি
  • ডিজিমন টিসিজি পোকেমন টিসিজি পকেটকে চ্যালেঞ্জ জানাতে সেট করে
    ডিজিমন পোকেমন টিসিজি পকেটের অপরিসীম সাফল্যের পরে তার নিজস্ব মোবাইল কার্ড ভিডিও গেম চালু করতে প্রস্তুত। বান্দাই নামকো আইওএস এবং অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইসের জন্য ডিজাইন করা একটি ফ্রি-টু-প্লে অনলাইন কার্ড ব্যাটলার ডিজিমন অ্যালিসনকে পরিচয় করিয়ে দিয়েছে। বিশদটি বর্তমানে সীমাবদ্ধ থাকাকালীন, একটি টিজার ট্রেলার এবং অতিরিক্ত ইনফ