यह साल का अंत है, और मेरा गेम ऑफ द ईयर बालाट्रो है - शायद एक आश्चर्यजनक विकल्प, लेकिन मैं इसे समझाऊंगा। सॉलिटेयर, पोकर और रॉगुलाइक डेकबिल्डिंग के मिश्रण बालाट्रो ने कई पुरस्कार जीते हैं, जिनमें द गेम अवार्ड्स में इंडी और मोबाइल गेम ऑफ द ईयर और दो पॉकेट गेमर अवार्ड्स शामिल हैं।
हालाँकि, इस सफलता से भ्रम और यहाँ तक कि गुस्सा भी पैदा हुआ है। कुछ लोग अधिक आकर्षक खेलों की तुलना में इसके अपेक्षाकृत सरल दृश्यों पर सवाल उठाते हैं। एक "सरल डेकबिल्डर" के इतने सारे पुरस्कार जीतने को लेकर संदेह इस बात पर प्रकाश डालता है कि यह मेरी पसंद क्यों है।
बालाट्रो में गोता लगाने से पहले, यहां कुछ सम्मानजनक उल्लेख दिए गए हैं:
बालाट्रो के साथ मेरा अनुभव मिश्रित रहा है। निर्विवाद रूप से उलझाने के बावजूद, मैं इसकी पेचीदगियों पर महारत हासिल नहीं कर पाया हूँ। डेक अनुकूलन और सांख्यिकीय विश्लेषण पर जोर देना मेरे लिए चुनौतीपूर्ण है, फिर भी यह पैसे के लिए उत्कृष्ट मूल्य बना हुआ है। यह सरल, आनंददायक और बिना मांग वाला है, जो इसे एक आदर्श आकस्मिक गेम बनाता है। जबकि वैम्पायर सर्वाइवर्स मेरा शीर्ष समय बर्बाद करने वाला बना हुआ है, बालात्रो एक मजबूत दावेदार है।
बलाट्रो के आकर्षक दृश्य और सहज गेमप्ले इसके अतिरिक्त फायदे हैं। $10 से कम में, आपको एक मनमोहक रॉगुलाइक डेकबिल्डर मिलता है जो सार्वजनिक रूप से खेलने के लिए आनंददायक और सामाजिक रूप से स्वीकार्य दोनों है। अपने शांत संगीत से लेकर संतोषजनक ध्वनि प्रभावों तक, एक सरल प्रारूप को उन्नत करने की लोकलथंक की क्षमता प्रभावशाली है। खेल अत्यधिक स्पष्ट हुए बिना सूक्ष्मता से निरंतर खेल को प्रोत्साहित करता है।
लेकिन इस पर दोबारा चर्चा क्यों? कुछ लोगों को इसकी सफलता अपर्याप्त लगती है।
सरल गेमप्ले से परे
बलाट्रो की सफलता कुछ लोगों को हैरान कर रही है। यह कोई आकर्षक गचा गेम नहीं है, न ही यह मोबाइल गेमिंग की सीमाओं को तोड़ता है। यह कोई बैटल रॉयल नहीं है; यह बस एक "ताश का खेल" है। हालाँकि, यह एक अच्छी तरह से निष्पादित कार्ड गेम है, जो शैली पर एक नया रूप पेश करता है। गेम की गुणवत्ता उसके निष्पादन पर आंकी जानी चाहिए, न कि केवल दृश्य निष्ठा पर।
शैली से अधिक पदार्थ
बलाट्रो की सफलता एक मूल्यवान सबक सिखाती है: किसी गेम को सफल होने के लिए अत्याधुनिक ग्राफिक्स या जटिल यांत्रिकी की आवश्यकता नहीं होती है। यह मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म शीर्षक (पीसी, कंसोल, मोबाइल) दर्शाता है कि सरल, अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए गेम विभिन्न प्लेटफार्मों पर प्रतिध्वनित हो सकते हैं। हालांकि यह बहुत बड़ी वित्तीय सफलता नहीं है, लेकिन इसकी कम विकास लागत के परिणामस्वरूप लोकलथंक को महत्वपूर्ण लाभ हुआ।
बलाट्रो साबित करता है कि एक गेम बिना किसी विशाल, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गचा अनुभव के सरल, अच्छी तरह से बनाया और स्टाइलिश हो सकता है। यह मोबाइल, कंसोल और पीसी प्लेयर्स को एक साथ लाता है।
इसकी पहुंच भी एक ताकत है। कुछ खिलाड़ी इष्टतम डेक निर्माण और दोषरहित रन के लिए प्रयास करते हैं। मेरे जैसे अन्य लोग इसकी आरामदायक गति और उन क्षणों के लिए उपयुक्तता का आनंद लेते हैं जब गहन गेमिंग संभव नहीं है।
निष्कर्ष में, बालाट्रो की सफलता इस बात पर जोर देती है कि किसी गेम को सफल होने के लिए दृश्यों या जटिलता के मामले में अग्रणी होने की आवश्यकता नहीं है। कभी-कभी, अपनी अनूठी शैली के साथ एक सरल, अच्छी तरह से निष्पादित गेम ही काफी होता है।