Ubisoft ha fornito una panoramica dettagliata dei cambiamenti significativi implementati nel sistema di Parkour di Assassin's Creed Shadows, la prossima grande puntata simile a un RPG nella loro acclamata serie di azioni storiche. Dopo un ritardo che lo ha spinto fuori dal novembre 2024, il gioco è ora previsto per il rilascio il 14 febbraio.
Ambientato nel Giappone feudale per la prima volta, Assassin's Creed Shadows introduce doppi protagonisti, Naoe e Yasuke, offrendo ai giocatori diversi giochi di giochi. Naoe, uno shinobi agile, eccelle nel ridimensionare le pareti e la furtività, mentre Yasuke, un formidabile samurai, domina in combattimento diretto ma non può arrampicarsi. Questo doppio approccio mira a soddisfare entrambi i fan della tradizionale esperienza invisibile del Creed Assassin e di coloro che amano le più recenti voci focalizzate sul combattimento RPG come Odyssey e Valhalla.
In un recente post sul blog, il direttore del gioco associato di Ubisoft Simon Lemay-Comtois ha dettagliato le modifiche al sistema di Parkour. Un cambiamento significativo è la limitazione dell'arrampicata; I giocatori non possono più ridimensionare quasi tutti i muri come nei giochi precedenti. Invece, Ubisoft ha introdotto "autostrade parkour" specifiche che i giocatori devono scoprire per navigare in verticale.
I giocatori non saranno in grado di scalare tutto nelle ombre del Creed Assassin
Questo cambiamento potrebbe sembrare restrittivo, ma Ubisoft ha progettato attentamente questi percorsi per migliorare il flusso e il coinvolgimento del parkour. LeMay-Comtois ha sottolineato che la maggior parte delle superfici rimarrà climinabile, ma i giocatori dovranno trovare l'approccio corretto. Inoltre, il gioco introduce nuovi meccanici per lo smontare da sporgenze più elevate, consentendo ai giocatori di eseguire eleganti lanci e immersioni, migliorando la fluidità del parkour. La nuova posizione prona consente anche ai giocatori di immergersi durante lo sprint, aggiungendo alle opzioni di movimento dinamico.
... Dovevamo essere più premurosi nel creare interessanti autostrade di parkour e ci abbiamo offerto un maggiore controllo su dove può andare Naoe, e dove Yasuke non può ... stare tranquilli che la maggior parte di ciò che vedrai nelle ombre di Creed di Assassin è ancora molto climinabile, soprattutto con il gancio di presa - ma i giocatori dovranno cercare di volta in volta i punti di accesso validi.
Assassin's Creed Shadows è destinato a lanciare su Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC il 14 febbraio. Con poco più di un mese fino alla sua uscita, Ubisoft dovrebbe rivelare di più su questo titolo molto atteso. Sarà affascinante vedere se Assassin's Creed Shadows può catturare l'attenzione della comunità di gioco in un mese che presenta anche versioni come Monster Hunter Wilds, come un drago: Pirate Yakuza alle Hawaii, dichiarato e altro ancora.