Ubisoft, Parkour Assassin's Creed Shadows sisteminde uygulanan önemli değişikliklere ayrıntılı bir genel bakış, ünlü tarihi aksiyon-macera serilerindeki bir sonraki büyük RPG benzeri taksit. Kasım 2024'ten iten bir gecikmeden sonra, oyunun şimdi 14 Şubat'ta piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Feodal Japonya'da ilk kez yer alan Assassin's Creed Shadows, oyunculara farklı oyun tarzları sunan ikili kahramanlar Naoe ve Yasuke'yi tanıtıyor. Çevik bir shinobi olan Naoe, duvarları ve gizliliği ölçeklendirmede mükemmel olurken, müthiş bir samuray olan Yasuke doğrudan savaşta hakimdir, ancak tırmanamaz. Bu ikili yaklaşım, hem geleneksel suikastçının Creed Stealth deneyiminin hayranlarını hem de Odyssey ve Valhalla gibi daha yeni RPG savaş odaklı girişlerden hoşlananları tatmin etmeyi amaçlamaktadır.
Yakın tarihli bir blog yazısında, Ubisoft'un yardımcı oyun direktörü Simon Lemay-Comtois, Parkour sistemindeki değişiklikleri detaylandırdı. Önemli bir değişim tırmanma sınırlamasıdır; Oyuncular artık önceki oyunlarda olduğu gibi neredeyse herhangi bir duvarı ölçeklendiremezler. Bunun yerine, Ubisoft, oyuncuların dikey olarak gezinmeyi keşfetmesi gereken belirli "Parkour otoyolları" tanıttı.
Oyuncular Assassin's Creed Shadows'taki her şeye tırmanamayacak
Bu değişiklik kısıtlayıcı görünebilir, ancak Ubisoft, Parkour'un akışını ve katılımını arttırmak için bu yolları dikkatle tasarladı. Lemay-Comtois, çoğu yüzeyin tırmanabilir kalacağını vurguladı, ancak oyuncuların doğru yaklaşımı bulmaları gerekecek. Ek olarak, oyun, daha yüksek çıkıntılardan ayrılmak için yeni mekanikler sunarak oyuncuların şık dönüşler ve dalışlar yapmalarına izin vererek parkurun akışkanlığını artırıyor. Yeni eğilimli pozisyon, oyuncuların sprint yaparken dalış yapmalarını ve dinamik hareket seçeneklerine katkıda bulunmasını sağlar.
... İlginç Parkour otoyolları yaratma konusunda daha düşünceli olmalıydık ve Naoe'nin nereye gidebileceği ve Yasuke'nin nereye gidebileceği konusunda daha fazla kontrol sağladık ... Assassin's Creed Shadows'ta göreceğiniz şeylerin çoğunun hala çok tırmanabilir olduğundan emin oldu - özellikle de grappling kancasıyla - ancak oyuncular zamandan zamandan geçerli giriş noktaları aramak zorunda kalacaklar.
Assassin's Creed Shadows, 14 Şubat'ta Xbox Series X/S, PlayStation 5 ve PC'de piyasaya sürülecek. Ubisoft'un piyasaya sürülmesine kadar bir aydan biraz fazla bir süredir, bu merakla beklenen bu başlık hakkında daha fazla açıklaması bekleniyor. Assassin's Creed Shadows'un bir ay içinde oyun topluluğunun dikkatini çekip çekemeyeceğini görmek büyüleyici olacak, bu da Monster Hunter Wilds gibi bir ejderha gibi yayınlar: Hawaii'deki Pirate Yakuza, Avowed ve daha fazlası.