Ubisoft przedstawił szczegółowy przegląd znaczących zmian wdrożonych w Systemie Assassin's Creed Shadows, kolejnej dużej części przypominającej RPG w ich uznanej serii historycznej akcji. Po opóźnieniu, które wypchnęło go z listopada 2024 r., Gra jest teraz zaplanowana na wydanie 14 lutego.
Po raz pierwszy w Feudal Japan, Assassin's Creed Shadows wprowadza podwójnych bohaterów, Naoe i Yasuke, oferując graczom różnorodne playles. Naoe, zwinny shinobi, przoduje w skalowaniu ścian i ukrycia, podczas gdy Yasuke, potężny samuraj, dominuje w bezpośredniej walce, ale nie może się wspinać. To podwójne podejście ma na celu zaspokojenie obu fanów tradycyjnego doświadczenia Assassin's Creed Stealth, jak i tych, którzy lubią nowsze wpisy z walką RPG, takie jak Odyssey i Valhalla.
W ostatnim poście na blogu dyrektor gry Ubisoft, Simon Lemay-Comtois, szczegółowo opisał zmiany w systemie Parkour. Znaczącą zmianą jest ograniczenie wspinaczki; Gracze nie mogą dłużej skalować prawie żadnej ściany, jak w poprzednich grach. Zamiast tego Ubisoft wprowadził konkretne „autostrady Parkour”, które gracze muszą odkryć, aby poruszać się w pionie.
Gracze nie będą mogli wspinać się na wszystko w Creed Shadows Assassin
Ta zmiana może wydawać się restrykcyjna, ale Ubisoft starannie zaprojektował te ścieżki, aby poprawić przepływ i zaangażowanie Parkour. Lemay-Comtois podkreślił, że większość powierzchni pozostanie podlegająca wspinaniu się, ale gracze będą musieli znaleźć prawidłowe podejście. Ponadto gra wprowadza nową mechanikę zsiadania z wyższych półek, umożliwiając graczom wykonywanie stylowych odwrotów i nurkowań, zwiększając płynność Parkour. Nowa pozycja podatna umożliwia także graczom nurkowanie podczas sprintu, zwiększając dynamiczne opcje ruchu.
... Musieliśmy być bardziej przemyślani w tworzeniu ciekawych autostrad Parkour i zapewniliśmy nam większą kontrolę nad tym, dokąd może iść Naoe, a gdzie Yasuke nie może ... Zapewnić, że większość tego, co zobaczysz w Creed Shadows Assassin, wciąż jest bardzo możliwa do wspinaczki - zwłaszcza z haczykiem chwytliwym - ale gracze będą musieli szukać ważnych punktów wejścia.
Assassin's Creed Shadows ma zostać uruchomiony na Xbox Series X/S, PlayStation 5 i PC 14 lutego. Mając nieco ponad miesiąc do jego wydania, Ubisoft ujawni więcej o tym oczekiwanym tytule. Fascynujące będzie sprawdzenie, czy Assassin's Creed Shadows może przyciągnąć uwagę społeczności gier w ciągu miesiąca, która zawiera również wydania takie jak Monster Hunter Wilds, jak smok: piracka Yakuza na Hawajach, Avowed i wiele innych.