Ubisoft đã cung cấp một cái nhìn tổng quan chi tiết về những thay đổi quan trọng được thực hiện trong hệ thống Parkour of Assassin Creed Shadows, phần phần lớn giống như RPG tiếp theo trong loạt phim phiêu lưu hành động lịch sử nổi tiếng của họ. Sau một sự chậm trễ đã đẩy nó ra khỏi tháng 11 năm 2024, trò chơi hiện được lên kế hoạch phát hành vào ngày 14 tháng 2.
Lấy bối cảnh ở Nhật Bản thời phong kiến lần đầu tiên, Assassin Creed Shadows giới thiệu các nhân vật chính kép, Naoe và Yasuke, cung cấp cho người chơi các vở kịch đa dạng. Naoe, một shinobi nhanh nhẹn, vượt trội trong các bức tường và tàng hình, trong khi Yasuke, một samurai đáng gờm, chiếm ưu thế trong chiến đấu trực tiếp nhưng không thể leo lên. Cách tiếp cận kép này nhằm mục đích thỏa mãn cả người hâm mộ trải nghiệm tàng hình của Assassin Creed truyền thống và những người thích các mục nhập tập trung vào RPG gần đây như Odyssey và Valhalla.
Trong một bài đăng trên blog gần đây, giám đốc trò chơi của Ubisoft Simon Lemay-Comtois đã trình bày chi tiết về các thay đổi đối với hệ thống parkour. Một sự thay đổi đáng kể là giới hạn về leo núi; Người chơi không còn có thể mở rộng quy mô gần như bất kỳ bức tường như trong các trò chơi trước. Thay vào đó, Ubisoft đã giới thiệu "Đường cao tốc Parkour" cụ thể mà người chơi phải khám phá để điều hướng theo chiều dọc.
Người chơi sẽ không thể leo lên mọi thứ trong Assassin Creed Shadows
Sự thay đổi này có vẻ hạn chế, nhưng Ubisoft đã thiết kế cẩn thận các con đường này để tăng cường dòng chảy và sự tham gia của Parkour. Lemay-Comtois nhấn mạnh rằng hầu hết các bề mặt sẽ vẫn có thể leo lên, nhưng người chơi sẽ cần tìm cách tiếp cận chính xác. Ngoài ra, trò chơi giới thiệu các cơ chế mới để tháo dỡ khỏi các gờ cao hơn, cho phép người chơi thực hiện các cú lật và lặn sành điệu, tăng cường tính trôi chảy của parkour. Vị trí dễ dàng mới cũng cho phép người chơi lặn trong khi chạy nước rút, thêm vào các tùy chọn chuyển động động.
... Chúng tôi phải chu đáo hơn về việc tạo ra các đường cao tốc Parkour thú vị và cho chúng tôi quyền kiểm soát nhiều hơn về nơi Naoe có thể đến, và nơi Yasuke không thể ... hãy yên tâm rằng hầu hết những gì bạn sẽ thấy trong Bóng tối của Assassin vẫn còn rất nhiều khả năng leo lên - đặc biệt là với móc nối - nhưng người chơi sẽ phải tìm kiếm các điểm nhập cảnh hợp lệ cho đến nay.
Assassin Creed Shadows được thiết lập để ra mắt trên Xbox Series X/S, PlayStation 5 và PC vào ngày 14 tháng 2. Chỉ với hơn một tháng cho đến khi phát hành, Ubisoft dự kiến sẽ tiết lộ thêm về tiêu đề rất được mong đợi này. Sẽ thật thú vị khi xem liệu Shadows Creed của Assassin có thể thu hút sự chú ý của cộng đồng chơi game trong một tháng cũng có các bản phát hành như Monster Hunter Wilds, như một con rồng: cướp biển Yakuza ở Hawaii, đã tiết lộ, v.v.