Ubisoft သည် Assassour Sault's Creed Shadows ၏နောက်ထပ် RPG ကဲ့သို့သောအရောင်းအ 0 ယ်များတွင်နောက်ထပ် RPG ကဲ့သို့သောအရောင်းအ 0 ယ်များတွင်အကောင်အထည်ဖော်သည့်အပြောင်းအလဲများကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ 2024 ခုနှစ်နို 0 င်ဘာလမှထုတ်ပယ်ရန်နှောင့်နှေးမှုနောက်ကျပြီးနောက်ယခုဂိမ်းသည်ဖေဖော်ဝါရီ 14 ရက်တွင်လွှတ်ပေးရန်စီစဉ်ထားသည်။
ပထမ ဦး ဆုံးအကြိမ် Feudal Japan တွင် SASSANCAR CRED အရိပ်များသည်ဇာတ်ကောင်နှစ် ဦး, Naoe နှင့် Yasuke ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ NAOE, NIAE SHINOBI, Wall Shinobi, Placidable Samurai, Remocidable Samurai ကတိုက်ရိုက်တိုက်ခိုက်မှုမှာလွှမ်းမိုးနေပေမယ့်မတက်နိုင်ဘူး။ ဤချဉ်းကပ်နည်းသည်ရိုးရာလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုကိုယ်ပျောက်ကိုယ်ပျောက်အတွေ့အကြုံနှင့် ပတ်သက်. ပရိသတ်များနှင့်အတူ Odyssey နှင့် Valhalla ကဲ့သို့လတ်တလော RPG တိုက်ခိုက်ရေးအာရုံစူးစိုက်မှုဆိုင်ရာအချက်အလက်များအားကျေနပ်အောင်ပြုလုပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။
မကြာသေးမီကဘလော့ဂ်ပို့စ်တွင် Ubisoft ၏တွဲဖက်အဖွဲ့ကဒါရိုက်တာ Simon Lemay-Comtois သည် parkour system သို့ပြောင်းလဲမှုများကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုသည်တောင်တက်ခြင်းအပေါ်ကန့်သတ်ချက်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်ယခင်ဂိမ်းများကဲ့သို့မည်သည့်နံရံနီးပါးကိုမဆိုအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိအတိုင်းအတာအထိအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိစကေးနိမ့်နိုင်သည်။ Ubisoft က Players Vertical သွားလာရန်ရှာဖွေတွေ့ရှိရန်ရှာဖွေတွေ့ရှိရန် "ပန်းခြံအဝေးပြေးလမ်းမကြီး" ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။
ကစားသမားများသည် Assassin's Creed Shadows တွင်အရာအားလုံးကိုတက်နိုင်မည်မဟုတ်ပါ
ဤပြောင်းလဲမှုသည်ကန့်သတ်ပုံရသော်လည်း Ubisoft သည်ပန်းခြံ၏စီးဆင်းမှုနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုမြှင့်တင်ရန်ဤလမ်းကြောင်းများကိုဂရုတစိုက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Lemay-comtois ကအဓိကမျက်နှာပြင်များတောင်တက်နိုင်လိမ့်မည်ဟုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ထို့အပြင်ဂိမ်းသည်မြင့်မားသောအဂတိလိုက်စားမှုများမှစတိုင်လ်များကိုထုတ်လွှင့်ရန်စက်ကိရိယာအသစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးကစားသမားများကိုစတိုင်ကျောင်ညှပ်များနှင့်ရေငုပ်ခြင်းများကိုပြုလုပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ Prone Nation အသစ်သည်ကစားသမားများကို Sprinting လုပ်နေစဉ်တက်ကြွလှုပ်ရှားသောရွေးချယ်စရာများကိုထည့်သွင်းခြင်းများပြုလုပ်နိုင်သည်။
... ကျနော်တို့စိတ်ဝင်စားဖွယ်ဟော်နားကင်စုံအဝေးပြေးလမ်းမကြီးများဖန်တီးရန်ပိုမိုစဉ်းစားရန်လိုသည်။ SafPl ၏ Creed Shadows တွင်တွေ့ရသူများကိုတွေ့မြင်နိုင်သည့်အရာများ၌သင်မြင်တွေ့ရမည့်အရာအများစုသည်အလွန်အမင်းထိန်းချုပ်မှုကိုပိုမိုထိန်းချုပ်နိုင်ခဲ့သည်။
Assassin's Creed Shadows ကိုဖေဖော်ဝါရီလ 14 ရက်နေ့တွင် Xbox Series X / S, PlayStation 5 နှင့် PC တို့တွင်စတင်ရန်သတ်မှတ်ထားသည်။ တစ်လကျော်ပြီးတစ်လကျော်ကြာမပြည့်စုံမှီရှိသည့်အတွက် Ubisoft သည်ဤမြင့်မားသောမျှော်လင့်ထားသည့်ခေါင်းစဉ်အကြောင်းပိုမိုဖော်ပြရန်မျှော်လင့်ရသည်။ SASSL ၏ CRED အရိပ်များသည် Gaming Community Community ၏အာရုံကိုဖမ်းယူနိုင်ပါသလား။