Ubisoft telah memberikan gambaran terperinci mengenai perubahan ketara yang dilaksanakan dalam sistem Parkour of Assassin's Creed Shadows, ansuran seperti RPG utama yang akan datang dalam siri pengembaraan aksi sejarah yang diiktiraf. Selepas kelewatan yang menolaknya dari November 2024, permainan kini dijadualkan untuk dibebaskan pada 14 Februari.
Ditetapkan di Feudal Jepun untuk kali pertama, Assassin's Creed Shadows memperkenalkan protagonis dwi, Naoe dan Yasuke, yang menawarkan pemain playstyles yang pelbagai. Naoe, shinobi lincah, cemerlang dalam dinding skala dan stealth, sementara Yasuke, samurai yang hebat, menguasai pertempuran langsung tetapi tidak dapat memanjat. Pendekatan dwi ini bertujuan untuk memuaskan kedua-dua peminat pengalaman stealth Creed Assassin tradisional dan mereka yang menikmati penyertaan fokus RPG yang lebih baru seperti Odyssey dan Valhalla.
Dalam catatan blog baru-baru ini, Pengarah Permainan Bersekutu Ubisoft Simon Lemay-Comtois memperincikan perubahan kepada sistem parkour. Peralihan yang ketara adalah batasan pendakian; Pemain tidak lagi boleh skala hampir mana -mana dinding seperti dalam permainan sebelumnya. Sebaliknya, Ubisoft telah memperkenalkan "lebuh raya parkour" khusus yang pemain mesti menemui untuk menavigasi secara menegak.
Pemain tidak akan dapat memanjat segala -galanya dalam bayang -bayang Creed Assassin
Perubahan ini mungkin kelihatan ketat, tetapi Ubisoft telah direka dengan teliti laluan ini untuk meningkatkan aliran dan penglibatan parkour. Lemay-Comtois menekankan bahawa kebanyakan permukaan akan tetap boleh dilancarkan, tetapi pemain perlu mencari pendekatan yang betul. Di samping itu, permainan ini memperkenalkan mekanik baru untuk melepaskan diri dari lekuk yang lebih tinggi, yang membolehkan pemain melakukan flip dan menyelam yang bergaya, meningkatkan ketidakstabilan parkour. Kedudukan rawan baru juga membolehkan pemain menyelam semasa berlari, menambah pilihan pergerakan dinamik.
... Kami terpaksa lebih bijak untuk mewujudkan lebuh raya parkour yang menarik dan memberi kami lebih banyak kawalan di mana Naoe boleh pergi, dan di mana Yasuke tidak dapat ... yakinlah bahawa kebanyakan dari apa yang anda lihat dalam bayang -bayang Assassin's Creed masih sangat mudah - terutamanya dengan cangkuk bergelut - tetapi pemain perlu mencari mata masuk yang sah dari semasa ke semasa.
Assassin's Creed Shadows ditetapkan untuk dilancarkan pada Xbox Series X/S, PlayStation 5, dan PC pada 14 Februari. Dengan lebih dari sebulan sehingga pembebasannya, Ubisoft dijangka mendedahkan lebih banyak mengenai tajuk yang sangat dinanti -nantikan ini. Ia akan menjadi menarik untuk melihat jika bayang -bayang Creed Assassin dapat menangkap perhatian komuniti permainan dalam sebulan yang juga menampilkan siaran seperti Monster Hunter Wilds, seperti naga: Pirate Yakuza di Hawaii, Avowed, dan banyak lagi.