Marvel Rivals di NetEase ha dimostrato di essere un successo schiacciante, attirando dieci milioni di giocatori in soli tre giorni dal suo lancio e generando entrate sostanziali per lo sviluppatore nelle settimane successive. Tuttavia, un recente rapporto di Bloomberg fa luce sulle sfide interne che hanno quasi portato alla cancellazione del gioco. Secondo quanto riferito, il CEO e fondatore di NetEase William Ding ha preso in considerazione l'idea di premere la spina sul progetto a causa della sua esitazione a utilizzare IP autorizzati, preferendo invece utilizzare i progetti originali per evitare i costi associati ai personaggi Marvel. Nonostante queste riserve, il gioco è stato rilasciato e da allora ha avuto un notevole successo.
Il rapporto di Bloomberg descrive in dettaglio una strategia più ampia di NetEase volte a semplificare le operazioni in risposta a un declino della crescita. Ding sta riducendo attivamente l'impronta dell'azienda tagliando posti di lavoro, chiudendo gli studi e tirando indietro da investimenti esteri. L'obiettivo è quello di creare un portafoglio più mirato per competere meglio con giganti del settore come Tencent e Mihoyo. Secondo quanto riferito, questo sforzo di ristrutturazione si è avvicinato a includere la cancellazione dei rivali Marvel, che avrebbero costato milioni di nethease. Tuttavia, il lancio del gioco è andato avanti, alla fine dimostrando una decisione saggia data la sua popolarità.
Il ridimensionamento di NetEase è in corso, con recenti licenziamenti che colpiscono il team Marvel Rivals a Seattle, attribuito a "motivi organizzativi". Nell'ultimo anno, Ding ha anche cessato finanziamenti per progetti internazionali, avendo precedentemente fatto investimenti significativi in studi come Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. Il rapporto suggerisce che il focus di Ding è ora sui giochi che possono generare profitti sostanziali, sebbene un portavoce di NetEase abbia chiarito a Bloomberg che la società non stabilisce soglie finanziarie arbitrarie per la redditività del nuovo gioco.
Internamente, i dipendenti hanno espresso preoccupazione per lo stile di leadership di Ding, descrivendolo come volatile e incline a un improvviso processo decisionale. I rapporti indicano che Ding cambia spesso idea, preme sul personale a lavorare per lunghe ore e ha portato laureati in ricoperta di ruoli di leadership senior. Inoltre, la cancellazione di numerosi progetti sotto la sua direzione ha portato alla speculazione che NetEase potrebbe non rilasciare nuovi giochi in Cina il prossimo anno.
Il cambiamento di strategia e il ritiro di Netease dagli investimenti di gioco internazionali si verificano in un periodo di incertezza nel settore dei giochi, in particolare nei mercati occidentali. Il settore ha visto anni consecutivi di licenziamenti diffusi, cancellazioni del progetto e chiusure in studio, insieme alle prestazioni deludenti di numerosi giochi di alto profilo e di alto profilo.